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Escritores de ‘Faces of Death’ sobre a criação do assassino obcecado pela Internet de Dacre Montgomery e a importância de usar imagens perturbadoras da vida real

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ALERTA DE SPOILER: Este artigo contém spoilers leves de “Faces of Death”, agora nos cinemas.

O filme original de 1978, “Faces of Death”, foi uma sensação cult por décadas, pois havia rumores de que mostrava imagens reais de violência e morte. Quando mais tarde foi revelado que a maior parte das filmagens foi roteirizada, a tradição do filme ainda permanecia nas mentes dos fãs de terror.

Mas como pode algo ser igualmente chocante em 2026, onde imagens dos mais depravados atos de violência e sexo, reais ou imaginários, estão a apenas um clique de distância através das redes sociais?

Foi uma questão provocativa levantada pelos parceiros criativos Isa Mazzei e Daniel Goldhaber, que decidiram lançar uma reimaginação decididamente do século XXI de um clássico analógico. Sua versão de “Faces of Death”, agora nos cinemas pela Independent Film Company e Shudder, segue um assassino chamado Arthur (Dacre Montgomery), que é obcecado pelo filme original, recriando seus segmentos violentos na vida real e divulgando-os nas redes sociais. Enquanto isso, a moderadora de conteúdo Margot (Barbie Ferreira) fica preocupada e começa a investigar o conteúdo, iniciando um jogo mortal de gato e rato.

Goldhaber dirigiu o filme e co-escreveu-o com Mazzei, uma parceria que primeiro chamou a atenção com o filme “Cam” de 2018, um filme de terror que examinou o mundo do trabalho sexual online. A dupla vinha discutindo as oportunidades de contar histórias sobre um personagem que é moderador de conteúdo, e isso sintetizado com a ideia de um assassino recriando “Faces da Morte” para a geração internet, e nasceu a estrutura para sua história. Também promoveu a motivação perfeita para as obsessões psicóticas e modernas de Arthur.

“Ao abordar Arthur, isso resultou de muitas conversas que Danny e eu tivemos sobre como a Internet chama a atenção”, diz Mazzei. “Parecia muito realista que alguém que estivesse tentando sequestrar essa atenção cometesse atos de violência em massa na Internet. Vimos exemplos disso, incontáveis ​​até agora. Nunca se tratou de ir além de nossa experiência e estudar assassinos em série. Foi olhar para a realidade e dizer: ‘Qual é esse ecossistema que criamos para encorajar as pessoas ao seu extremo?’”

Na busca de trazer a verdade para a tela, além de espelhar o filme original, a maioria dos clipes com os quais Margot interage em seu trabalho são provenientes de vídeos da vida real.

“A maioria deles é licenciada, real e proveniente da Internet”, diz Mazzei. “Eu tinha um assistente de pesquisa e simplesmente saímos e encontramos muitos deles. Isso foi importante porque eu realmente me importo com a sensação de autenticidade da Internet. Sair e encontrar vídeos que abordassem partes muito diferentes da experiência na Internet – alguns deles são engraçados, alguns deles são horríveis, alguns deles são simplesmente banais – foi muito importante.”

Também foi fundamental para a experiência fazer uma máscara e uma roupa para Arthur que parecessem novas, reais e práticas. Goldhaber diz que a máscara foi uma colaboração entre ele, Montgomery e a figurinista Lauren Bott, e dependia de uma limitação consciente.

“Nossa restrição era: ‘Arthur está tirando tudo da Amazon, certo?’ Então, cada coisa que ele tem no filme, você mesmo pode comprar”, diz ele. “A partir daí, um grande ponto de inspiração de Dacre com o personagem foi a textura. Ele tem TOC bastante grave, e se uma textura estiver errada para ele, isso realmente desencadeia seu TOC. Ele realmente queria se apoiar nisso com Arthur, porque Arthur também tem esses problemas de controle e medo de sangue. Ele ficou realmente obcecado com essas texturas de meias. Você vê como ele gosta de esfregar o corpo quando está com seu macacão de pele.

“Estávamos trabalhando com isso e pensando: ‘Você tem um personagem que está tentando criar sua própria iconografia de terror com o que está fazendo.’ Então isso também ajuda”, continua Goldhaber. “Ele é inteligente o suficiente para pensar em uma máscara nova. Ele tem sua meia, mas também quer algo que esconda seu rosto e alinhe sua estética com seus manequins, mas ele quer poder encomendá-la mais barato porque tem medo de ir à loja porque está ansioso demais para estar perto de pessoas. Então, ele compra uma coisa 3D barata da China e costura essa máscara em sua meia. Mas então ele percebe: ‘Espere, isso não é suficiente.’ Então ele comprou lentes de contato vermelhas porque queria evocar a sensação do esqueleto da capa original de ‘Faces of Death’. Tentamos nos casar com o processo que o próprio Arthur teria feito.”

Ao conjurar um vilão que refletia o mal moderno de forma tão específica, “Faces of Death” alcançou o objetivo final de Goldhaber e Mazzei com o filme.

“Queríamos que o filme parecesse malvado”, diz Goldhaber. “Queríamos que parecesse que o espírito de ‘Faces of Death’ possuía nossa câmera e estava fazendo o filme.”

Assista ao trailer de “Faces da Morte” abaixo.

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