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Espero que ‘Mortal Kombat II’ saiba o que está fazendo

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A esta hora, na próxima semana, falaremos sobre Mortal Kombat II, a sequência da reinicialização de 2021. Até agora, as impressões têm sido amplamente positivas, considerando-o um grande avanço desde o primeiro – o que é bom, porque o último filme pareceu um acidente feliz.

Antes e durante o lançamento da reinicialização de 2021, ele tinha várias penas. Começou com o pé direito ao colocar o sangue e as lutas na frente e no centro no primeiro trailer. Seja intencional ou apenas resultado de um pequeno orçamento de marketing, esse foi o objetivo da reinicialização apenas trailer, com a coisa mais próxima de um “faixa verde”versão reproduzida mais como um anúncio estendido do Super Bowl. Funcionou a favor do filme, assim como foi um dos primeiros filmes da Warner Bros. a ter um lançamento duplo HBO Max / cinema devido à pandemia. Combine isso com a franquia em si estando em um lugar geralmente bom naquela época e nosso atual boom de adaptação de jogos estando em seus primeiros dias, não é de admirar Mortal Kombat tornou-se HBO Max maior lançamento de filme naquela época.

Revendo o filme, vejo que o sucesso vem de sua ação, com as lutas reais proporcionando alguns confrontos decentes na maioria das vezes. Os confrontos de abertura e final centrados em Scorpion e Sub-Zero são os melhores do grupo, mas o resto não falta, e no que diz respeito ao derramamento de sangue, o trailer não mentia. É bom ter Fatalities em destaque, porque eles parecem ser o único momento em que a câmera e a edição saem do seu próprio caminho e permitem que essas mortes por tiros de dinheiro tenham a clareza visual necessária para pousarem.

©Warner Bros.

Todo o resto, porém, é onde o filme desmorona. O problema central de Mortal Kombat (a reinicialização) parece que existe em um mundo onde os jogos não existem. Essa já seria uma pergunta impossível, dados os auges da franquia naquela época e que ficou mais difícil durante a execução do filme. É simplesmente desconfortável em si mesmo, exemplificado por personagens que ocasionalmente disparam falas dos jogos sem nenhum motivo além da obrigação; este Kung Lao não tem presença suficiente para declarar arrogantemente: “Vitória impecável!” depois que seu chapéu divide uma vampira em duas, e a obscuridade sobre se um torneio de luta real aconteceu.

Mas para muitos Combate fãs, a maior fraqueza do filme é Cole Young, de Lewis Tan, um personagem original criado como substituto do público. Para seu crédito, o filme realmente não sabe exatamente o que fazer com ele, sem saber se ele é o herói principal (e seu próximo Escorpião) ou um único jogador em seu conjunto. Ele é uma solução em busca de um problema, o que é ainda mais contundente considerando que seus colegas Sonya e Liu Kang desempenharam papéis semelhantes nos jogos e nos filmes anteriores. Performances sólidas não podem esconder o filme sem um plano para ninguém além de parecer icônico e fazer seus movimentos mais conhecidos.

No seu melhor, Mortal Kombat 2021 não passa de “frustrantemente bom”, e mesmo isso depende do seu gosto pelos jogos. Felizmente, à medida que seu marketing aumentou, Mortal Kombat II parecia uma atualização da maneira certa: ele sabe o que quer ser e se comporta como tal, os personagens parecem ter um propósito real por trás deles e é muito explicitamente sobre o torneio. Mesmo com o gigante “por que esse não foi só o primeiro?” pairando sobre ele via Johnny Cage, o esforço não passa despercebido. As primeiras reações destacaram sua melhoria em relação ao original, e a Warner Bros. tem tanta fé nele que um terceiro filme está sendo desenvolvido.

Confronto Mortal Kombat 2
©Warner Bros.

Com Mortal Kombat 1 tendo uma vida mais curta do que NetherRealm (ou qualquer um) provavelmente esperava e o estúdio tendo mudado para outro projetoestá no cinema sustentar a franquia até o próximo jogo. Vamos descobrir se Mortal Kombat II pode conseguir isso e por quanto tempo o público ajudará quando chegar aos cinemas em 8 de maio.

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