Enquanto a Disney se prepara para atrair proprietários de cinemas e pressionar em seu painel CinemaCon nesta quinta-feira, o novo CEO Josh D’Amaro enviou um e-mail aos funcionários anunciando uma ampla onda de demissões em todas as divisões da Disney. À medida que a poeira ainda começa a baixar, parece que uma área que foi duramente atingida é a Marvel Studios.
Prazo final relata que as demissões da Disney, que deverão cortar cerca de 1.000 empregos em toda a empresa, levaram a uma redução de cerca de 8% no pessoal da Marvel. Embora essas demissões estejam impactando amplamente cada área da Marvel em seus escritórios em Nova York e Burbank – abrangendo uma gama de cortes para sua editora de quadrinhos, para a Marvel Studios, para os departamentos jurídico e financeiro e muito mais – uma área supostamente atingida significativamente por demissões é uma das equipes mais duradouras da Marvel Studios: sua equipe de desenvolvimento visual.
Relatado inicialmente por Forbes e apoiado pelo Deadline – quando os membros da equipe começaram a confirmar empregos perdidos nas redes sociais – acredita-se que quase toda a equipe de desenvolvimento visual foi demitida, deixando uma equipe mínima que agora supervisionará a contratação de prestadores de serviços externos por projeto. Fontes que falaram com a Forbes alegaram que as razões específicas para a redução da equipe de desenvolvimento visual se devem em parte às próprias mudanças da Marvel em sua próxima produção, bem como aos impactos de corte de custos da rodada mais ampla de demissões na Disney esta semana.
Liderado pelo diretor criativo Ryan Meinerding, o artista conceitual cujo trabalho ajudou a moldar a visão do Universo Cinematográfico Marvel desde o primeiro Homem de Ferro filme, a equipe de desenvolvimento visual foi responsável por décadas de arte conceitual e trabalho de design ao longo da história cinematográfica da Marvel Studios. O trabalho deles vai além dos conceitos de bastidores: o trabalho da equipe de desenvolvimento visual foi empacotado em livro de arte após livro de arte (Meinerding ainda tem seu próprio dedicado).
Quando a Marvel revela pela primeira vez as adaptações de seus super-heróis lendários, na maioria das vezes é por meio do trabalho da equipe de desenvolvimento visual, que é então estampado em artigos da Internet, em pôsteres em eventos, em mercadorias e muito mais. Mesmo talvez o versão mais icônica da sequência do logotipo de abertura que abre os filmes dos estúdios (ajustados a partir do ano passado Capitão América: Admirável Mundo Novo para oferecer outros mais estilizados individualmente) coloca o trabalho conceitual da equipe de desenvolvimento visual em primeiro plano, arte conceitual icônica dos heróis da Marvel se confundindo com as linhas do roteiro antes de dar lugar à formação do logotipo do estúdio.
Em um memorando para a equipe no início desta semana confirmando as demissões, D’Amaro descreveu os cortes como uma reflexão não sobre o trabalho dos trabalhadores demitidos, mas sobre “nossa avaliação contínua de como gerir de forma mais eficaz os nossos recursos e reinvestir nos nossos negócios”. Ainda não se sabe até que ponto será eficaz o gerenciamento da suposta destruição de uma equipe que ajudou a moldar um dos maiores universos cinematográficos do cinema moderno.
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