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A Sony não quer mais que jogos “exclusivos do PlayStation” sejam lançados no PC

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Nos últimos anos, a Sony gradualmente acostumou os jogadores de PC com a ideia de que a maioria dos principais exclusivos do PlayStation acabaria chegando ao Steam. Jogos como God of War, Spider-Man, Horizon, Ghost of Tsushima e The Last of Us deram o salto mais cedo ou mais tarde. Mas no início deste ano, relatórios sugeriram que a Sony estava planejando parar de lançar futuros títulos single-player do PlayStation no PC e mantê-los bloqueados no PS5. Agora, parece que esses medos estão finalmente se tornando realidade.

A Sony supostamente quer que os exclusivos do PlayStation continuem exclusivos novamente

Jason Schreier da Bloomberg, que originalmente relatou esta história em março, confirmou agora que o CEO do PlayStation Studio Business, Hermen Hulst, disse à equipe durante uma reunião na manhã de segunda-feira que a Sony continuará trazendo títulos multijogador e de serviço ao vivo para PC. No entanto, grandes jogos single-player como Ghost of Yotei e Saros não estão mais planejados para lançamentos no Steam.

SCOOP: O CEO do estúdio PlayStation, Hermen Hulst, disse à equipe em uma prefeitura na manhã de segunda-feira que os jogos narrativos para um jogador da empresa agora serão exclusivos do PlayStation, confirmando a reportagem da Bloomberg do início deste ano.

Jason Schreier (@jasonschreier.bsky.social) 2026-05-18T18:47:45.020Z

Curiosamente, esta é uma reversão bastante dramática das ambições anteriores da Sony. Em 2022, a empresa falou abertamente sobre a expansão agressiva para PC e plataformas móveis, prevendo até que quase metade de seus lançamentos poderiam eventualmente chegar fora dos consoles tradicionais.

Dito isto, honestamente, os sinais de alerta já são visíveis há algum tempo. Várias portas para PlayStation PC tiveram desempenho comercialmente inferior, enquanto outras foram lançadas com problemas técnicos, controvérsias sobre contas PSN ou recepção morna dos jogadores. A estratégia da Sony para PC também sempre pareceu estranhamente inconsistente, com alguns jogos chegando anos depois, enquanto outros ignoraram totalmente o PC.

A Sony provavelmente percebeu que os exclusivos vendem consoles melhor do que as cópias do Steam

A maior razão por trás dessa mudança pode simplesmente estar na identidade do hardware. A Sony passou décadas construindo a marca PlayStation em torno de exclusividades de grande sucesso para um jogador, e no momento em que esses mesmos jogos começaram a aparecer rotineiramente no PC, essa exclusividade naturalmente se tornou menos significativa.

Há também um fator de tempo estranho aqui. Rumores sugerem fortemente que o próximo hardware Xbox da Microsoft, Project Helix, poderia integrar lojas de PC como o Steam muito mais profundamente. Se os exclusivos do PlayStation estiverem no Steam, eles teoricamente também poderão ser reproduzidos em ecossistemas concorrentes, o que a Sony provavelmente odeia. E, honestamente, embora os jogadores de PC obviamente odeiem essa mudança, a Sony provavelmente olhou para os números e percebeu algo dolorosamente simples: vender consoles ainda é muito mais importante para o PlayStation do que fazer algumas vendas extras no Steam anos depois.

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