A Epic Games passou anos tentando fazer da Epic Games Store uma rival séria do Steam. Ela distribuiu jogos grátis, assinou acordos de exclusividade e manteve grandes lançamentos para PC, como Borderlands 3, Assassin’s Creed Mirage e The Lord of the Rings: Return to Moria longe da loja da Valve no lançamento. Esses movimentos ajudaram a Epic a construir uma audiência, mas não foram suficientes para ameaçar seriamente a posição do Steam como plataforma padrão de jogos para PC.
Um problema tem sido o próprio lançador. No início deste ano, um executivo da Epic admitiu Eurogamer que o lançador “é uma merda” e a empresa agora parece estar trabalhando em uma solução muito maior. De acordo com os slides de uma apresentação do Unreal Fest compartilhada por LuKaOnIndeed no X, a Epic está desenvolvendo o Launcher V2, uma reconstrução completa do inicializador da Epic Games Store que deveria ser muito mais rápido e fácil de usar.
A empresa teria dito aos desenvolvedores que o Launcher V2 será cinco vezes mais rápido durante uma inicialização a frio média e 6,5 vezes mais rápido quando restaurado da bandeja do sistema. Isso seria uma grande melhoria para um software que há muito é criticado por parecer lento, desajeitado e muito atrás do Steam no uso diário.
Um iniciador mais rápido é a principal solução
O inicializador da Epic Games Store construiu uma reputação de parecer lento, pesado e estranho em comparação com o Steam, então o salto de desempenho prometido vai diretamente para uma de suas fraquezas mais óbvias. LuKaOnIndeed também disse no tópico X que a Epic confirmou velocidades de download de jogos mais rápidas estão chegando no futuro, o que resolveria outra reclamação comum dos jogadores de PC.
Também pode haver uma grande mudança técnica nos bastidores. LuKaOnIndeed disse que a nova Epic Games Store “não será mais construída no Unreal Engine”, acrescentando que a Epic “percebeu o quão ruim era uma ideia”. Se for preciso, isso ajudaria a explicar por que a Epic está descrevendo isso como uma reconstrução mais profunda, em vez de uma simples atualização visual.
A Epic ainda não anunciou uma data de lançamento pública. O roteiro mostrado durante a apresentação aponta primeiro para um beta privado, seguido por um lançamento mais amplo posteriormente.
A loja está recebendo recursos há muito solicitados
A Epic não está trabalhando apenas na velocidade. O roteiro também menciona notas de patch na loja, análises de jogadores, categorias de acesso rápido e uma página inicial personalizada. A postagem de LuKaOnIndeed também apontou perfis de jogadores com banners, biografias, conquistas, jogos favoritos, jogos jogados recentemente e status de atividade.
O suporte ao controlador universal também parece estar na lista, juntamente com laços mais profundos com Fortnite. Essas adições podem não fechar a lacuna com o Steam da noite para o dia, mas podem ajudar a Epic Games Store a parecer mais um centro de jogos sofisticado em vez de uma loja básica.












