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Supercell se une à Spin Master para um grande negócio de brinquedos nas franquias de jogos para celular ‘Clash of Clans’, ‘Clash Royale’ e ‘Brawl Stars’ (EXCLUSIVO)

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A Supercell, fabricante de “Clash of Clans”, “Clash Royale” e “Brawl Stars”, estabeleceu um acordo de licenciamento plurianual com a empresa de brinquedos Spin Master Corp para uma nova coleção de produtos e itens de colecionador inspirados nos títulos populares da empresa de jogos móveis.

Pelo pacto, a Spin Master criará uma linha de produtos que traz os personagens icônicos, batalhas e aventuras das três franquias em um conjunto de figuras colecionáveis, pelúcias e acessórios, entre outros produtos, baseados em “Clash of Clans”, “Clash Royale” e “Brawl Stars”.

A linha de produtos com tema de jogos da Supercell, que pretende “capturar a essência única de cada jogo, oferecendo aos fãs novas maneiras de se envolver”, está programada para ser lançada no verão de 2027.

Os jogos para celular “Clash of Clans”, “Clash Royale” e “Brawl Stars” da Supercell tiveram bilhões de downloads e conquistaram 290 milhões de usuários ativos mensais.

“A Supercell criou franquias globais com listas profundas de personagens e bases de fãs apaixonadas”, disse o presidente de brinquedos da Spin Master, Doug Wadleigh. “Esta colaboração é uma combinação perfeita para a experiência da Spin Master em traduzir propriedades digitais em brinquedos e itens colecionáveis ​​inovadores. Estamos prontos para trazer a ação e a aventura de ‘Clash of Clans’, ‘Clash Royale’ e ‘Brawl Stars’ para os fãs ‘IRL’.”

“Nosso objetivo sempre foi criar jogos que sejam jogados por anos, e sempre queremos oferecer produtos e experiências incríveis que atendam ao fandom desses milhões de jogadores”, disse Rob Lowe, diretor de marketing da Supercell. “Trazer os heróis dos nossos jogos para o mundo físico é uma forma nova e autêntica para a nossa comunidade se conectar e expressar sua paixão.”

O chefe de licenciamento global da Supercell, Andrea Fasulo, acrescentou: “A Spin Master foi o parceiro perfeito para tornar isso realidade – uma equipe que realmente entende como dar vida a mundos de jogos vibrantes de maneiras que realmente entusiasmarão nossos fãs. Mal podemos esperar para mostrar a eles o que estamos criando juntos.”

A parceria de licenciamento de brinquedos foi intermediada pela agência WildBrain CPLG, em nome da Supercell.

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