Shift Up, desenvolvedor de Lâmina Estelaracaba de fazer um grande anúncio de que irá também ser o editor de sua sequência, Lâmina Estelar 2.
Isso é uma mudança em relação ao primeiro jogo, onde Lâmina Estelar foi publicado pela Sony Interactive Entertainment, que o tornou exclusivo do console PlayStation e atrasou o lançamento para PC (um lançamento para PC que tirou da água os jogos originais anteriores da Sony).
Havia rumores de que esse seria o caminho a seguir no passado, mas agora é oficial, e o anúncio da Shift Up sobre isso foi redigido de maneira interessante, para dizer o mínimo. Aqui está o que foi dito em sua apresentação de resultados do primeiro trimestre:
“Notavelmente, a partir deste próximo título, a Shift Up fará a transição para um modelo de serviço primário. Isso nos permitirá liderar estratégias de marketing que reflitam totalmente a identidade distintiva do Stellar Blade IP, e esperamos comunicar o apelo único de seu universo aos jogadores de forma mais direta e eficaz.”
É certamente curioso que eles destaquem a capacidade de fazerem eles próprios a sua própria campanha de marketing para “refletir plenamente a identidade distintiva de Lâmina Estelar’.” Voltei e assisti alguns trailers anteriores. Eles foram bons, bem recebidos pelos jogadores e claramente levaram a grandes vendas, então fui levado à conclusão de que talvez eles quisessem se apoiar mais no apelo sexual de Eve, um aspecto muito elogiado do jogo entre muitos jogadores. Suponho que eles não estão mostrando a ela… as roupas mais reveladoras? Ou isso significa algo totalmente diferente, não tenho certeza. É certamente incomum que isso especificamente tenha sido destacado, no entanto.
Foi brevemente mencionado aqui que o objetivo era expandir além do PlayStation e atrasar o lançamento para PC. Não há razão para pensar que isso não seria lançado no PS6(?), Xbox e PC simultaneamente. Já há algum tempo que há rumores de que a Shift Up está trabalhando em uma porta Switch 2 de Lâmina Estelarmas isso ainda não aconteceu. Talvez a sequência possa ser lançada lá.
Lâmina Estelar foi um grande sucesso em 2024, satisfazendo os críticos com uma metascore de 81 e fãs com nota 9,1/10 altíssima no site. Shift Up, em seu primeiro lançamento AAA, vendeu 6,1 milhões de cópias do jogo na última contagem, um grande resultado para o desenvolvedor, o que levou a um sinal verde óbvio para uma sequência. Shift Up também continuou atualizando Stellar Blade com novos modos, novos trajes e novos crossovers desde seu lançamento.
Não temos um prazo para ver Stellar Blade 2, mas 2028 parece uma aposta um tanto segura. Talvez no final de 2027, se tivermos sorte.
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Este artigo foi publicado originalmente em Forbes. com











