Início Entretenimento Como o Paramount Games Studio planeja equilibrar ‘Teenage Mutant Ninja Turtles’, ‘Star...

Como o Paramount Games Studio planeja equilibrar ‘Teenage Mutant Ninja Turtles’, ‘Star Trek’ e mais IPs importantes com novas ideias originais para videogames

33
0

O chefe da Paramount Skydance, David Ellison – um jogador autoproclamado – finalmente apertou o botão de reiniciar as ambições de jogos da Paramount: sua empresa revelou o Paramount Games Studio e o chamativo título AAA “Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin” como seu primeiro projeto em 5 de junho durante o Summer Game Fest em Los Angeles

A nova divisão, liderada pelo presidente Tony Driscoll (ex-chefe de estratégia corporativa e desenvolvimento da Paramount), combina os dois estúdios de jogos da Skydance com a propriedade intelectual da Paramount. Segundo a empresa, a mudança eleva os jogos como um pilar central de seu negócio de entretenimento.

“Os jogos não são mais uma extensão do negócio; eles são um motor central de narrativa, comunidade e crescimento em toda a Paramount”, diz Driscoll.

Até agora, o negócio de jogos da Paramount consistia em grande parte no licenciamento de propriedade intelectual a terceiros – portanto, a barreira para uma reformulação não era muito alta para ser superada. Mas com a reputação de títulos de jogos de qualidade da Skydance e a vasta biblioteca da Paramount, há potencial para conquistar um espaço em um mercado que está lotado a ponto de estourar.

Supremo

Supremo

“É o momento e o ápice do que a Paramount é como empresa”, diz Dan Prigg, vice-presidente executivo e chefe de jogos da Paramount Games Studio. Antes da fusão com a Skydance, a Paramount nunca teve estúdios internos, observa ele. Então, pela primeira vez, a empresa está tratando os jogos originais como um negócio.

Driscoll, Prigg e Shawn Kittelsen, vice-presidente sênior e chefe de criação e produção, estão supervisionando a lista consolidada da unidade de jogos. Isso inclui “TMNT: The Last Ronin” em colaboração com Platinum Games; o recém-revelado título de “Star Trek” “Shadow Frontier”; e “Avatar Legends: The Fighting Game”, que já estava em desenvolvimento com a Nickelodeon e parceiros externos Gameplay Group International e PM Studios. Além disso, a Paramount Games Studio está trabalhando em um RPG de “academia sombria” sem título, baseado em IP original e totalmente novo.

Esse último projeto, que Prigg diz, pode ou não ter ligação com uma marca da MTV, “se passa em um momento de fantasia do ensino médio”, como os leitores podem ver acima, na imagem inicial do jogo sem título.

“E há uma mecânica com a qual estamos entusiasmados e que influencia os relacionamentos”, diz Prigg. “Se todos se lembrarem das escolas secundárias e do tipo de estrutura social com a qual todos nós tivemos que lidar, das panelinhas e dos grupos dos quais você fazia parte ou não. E então, se houver uma maneira de descobrir como fazer as pessoas trabalharem juntas, independentemente dessas combinações, acho que é isso que estamos olhando da perspectiva do jogo.”

O Paramount Games Studio agora também abrange projetos das equipes Skydance Interactive e Skydance New Media da Skydance Games, incluindo o próximo “Marvel 1943: Rise of Hydra” e um jogo Star Wars sem título feito em colaboração com a Lucasfilm.

“Queremos crescer como editora de jogos dentro de uma empresa global de entretenimento”, diz Kittelsen. Anteriormente, na Paramount, os jogos estavam “em algum lugar na parte inferior do volante. Você estava tentando vincular lançamentos de filmes a jogos baseados em filmes, ou foi apenas uma reflexão tardia”.

A Paramount Games Studio está abordando os jogos de forma mais estratégica como uma plataforma para novas iterações de franquias existentes, dizem os executivos. Outras empresas de mídia tradicionais também estão buscando aumentar o perfil de suas propriedades intelectuais em extensões de jogos, como a Disney fez com seu investimento de US$ 1,5 bilhão na desenvolvedora de “Fortnite”, Epic Games.

Com a formação de um estúdio de jogos interno maior, diz Kittelsen, a Paramount Skydance está melhor posicionada para controlar a qualidade de sua produção. Ao selecionar parceiros, o objetivo é garantir que IP de alto valor “chegue a plataformas onde haja realmente um público para recebê-los”.

O negócio de jogos da Paramount poderá se tornar ainda maior quando a aquisição da Warner Bros.
A descoberta está completa. Isso daria à empresa combinada mais propriedade intelectual para brincar – incluindo
incluindo “Harry Potter”, DC Universe e “Game of Thrones” – além da linha existente de títulos da Warner Bros.

Prigg ainda não está pronto para falar sobre isso. “Obviamente, isso está na mente de todos, mas temos que tratar isso internamente como se fosse um negócio normal”, diz ele. “Sei que temos o suficiente para trabalhar em nós mesmos e, portanto, nosso foco é obviamente toda a excelente propriedade intelectual da Paramount que temos. E então, quando algo mudar, enfrentaremos isso de frente.”

fonte