O chefe dos Jogos do New York Times prometeu o próximo Palavra game show permanecerá fiel ao jogo de quebra-cabeça e revelou que será gravado neste verão. Jonathan Knight, chefe de jogos do The New York Times, deu sua opinião sobre o próximo Palavra show no Web Summit Vancouver.
“Savannah Guthrie esteve no escritório”, disse ele. “Estamos desenvolvendo o programa e o formato, garantindo que seja fiel ao Wordle, que o ritmo esteja correto e as diferentes rodadas… e vamos gravá-lo no verão.”
NBC oficialmente com luz verde Palavra esta semana, com Savannah Guthrie escolhida para apresentar o programa, que é do Universal Television Alternative Studio (UTAS) em parceria com o Electric Hot Dog de Jimmy Fallon e a produção executiva do The New York Times.
O New York Times adquiriu o jogo de palavras cruzadas no início de 2022 e é extremamente popular. Os jogadores precisam encontrar uma palavra escondida de cinco letras em seis turnos. Obter a resposta certa em poucas tentativas é motivo de orgulho para os jogadores. Resta saber exatamente como isso se traduz na TV.
O prazo foi o primeiro a revelar que um programa do Wordle estava em andamento, e Knight disse que já leva anos para ser feito. “Começamos a conversar sobre isso há três anos e há muito pensávamos que Wordle daria um ótimo programa de televisão e funcionaria bem em outras mídias. Procuramos o parceiro certo e a NBC, O programa de hojeJimmy Fallon e sua produtora, Electric Hot Dog, são nossos grandes fãs há muito tempo, então faziam todo o sentido.”
O Times tem uma variedade de jogos, incluindo jogos como Conexõesembora não espere um game show tão cedo. Knight ofereceu uma opinião ponderada quando questionado se outros jogos estavam prontos para adaptações para a tela. “Não é algo em que estamos muito focados no momento; é um grande projeto trazer Wordle para a TV, por isso estamos focados nisso e ansiosos para ver como o público responde a isso.”
Embora isso possa ser uma decepção para os fãs de jogos do NYT, como ConexõesKnight compartilhou o que considerou alguns aspectos-chave do sucesso de seus jogos. “Há um quebra-cabeça por dia que todos nós fazemos, estamos todos envolvidos em resolvê-lo juntos. Depois de resolvê-lo, você pode largá-lo com segurança e conforto e voltar no dia seguinte para ver qual é o quebra-cabeça do dia seguinte. Trabalhamos duro para respeitar o tempo dos usuários.”













