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Freakout Over PlayStation DRM foi um grande nada

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Esta semana, os fãs do PlayStation ficaram indignados com o fato de o PS5 (que ficou mais caro com os aumentos de preços) estar exigindo uma conexão nova e constante com a Internet para jogar os jogos que compram. Depois de assistir a comunidade PlayStation queimar por dias a fio, a Sony finalmente ofereceu a explicação mais simples para esfriar as cabeças mais quentes da Internet.

O pânico começou com rumores de um novo DRM, ou gestão de direitos digitais, que se perpetuaram no X, que foram ainda mais disseminados e exacerbados por YouTubers e Flâmulas do Twitch. Alguns usuários do PlayStation detectaram uma estranha “verificação de licença de 30 dias” em novos jogos somente digitais adquiridos no PlayStation 4 e no PS5. A verificação aparentemente exigia uma conexão com a Internet para confirmar a autenticidade das licenças todos os meses. No entanto, mesmo assim, não estava claro se o jogo realmente pararia de funcionar quando o tempo acabasse.

Acontece que a verificação ocorre apenas uma vez. Um porta-voz da Sony disse GameSpot“Os jogadores podem continuar a acessar e jogar seus jogos comprados normalmente. Uma verificação online única é necessária para confirmar a licença do jogo, após a qual nenhum outro check-in é necessário.”

No final das contas, a verificação de DRM é um método único para determinar se a licença de um jogo é legítima ou não. É provavelmente um meio de lutar contra um esquema de reembolso que permite aos jogadores manter o jogo depois de ficarem offline e reembolsarem o título. Provavelmente afeta apenas novos jogos adquiridos a partir de março deste ano ou mais tarde. Não é tão abrangente quanto o infame DRM do Xbox One, onde a Microsoft originalmente instituiu check-ins de Internet 24 horas por dia para todos os jogos comprados. O Xbox removeu essas verificações de DRM meses antes do lançamento do console.

Ao manter silêncio sobre as mudanças em suas plataformas, a Sony tem sido muito calada sobre as mudanças em sua plataforma e políticas. Quando a empresa não está aberta sobre essas mudanças, ela permite que especulações sensacionais nas redes sociais corram desenfreadas até que possa abandonar a mais simples declaração padronizada.

Toda a situação é indicativa de ansiedades em torno da propriedade do jogo. Ao comprar um título digital na PlayStation Store, você não está comprando uma cópia do jogo, mas uma “licença pessoal” para jogá-lo, conforme explicado no comunicado da Sony. termos de serviço. Essa licença pode ser revogada. Em 2022, a Sony removeu vários filmes de contas do PlayStation baseadas na Alemanha, provavelmente devido a problemas de licenciamento da própria Sony com os detentores dos direitos.

A PlayStation controla quais jogos estão disponíveis para compra, evidenciado pela remoção de mais de 150 títulos “shovelware” de sua loja digital. Ninguém sentirá falta desses jogos, mas é um exemplo de quanto controle a Sony tem sobre toda a sua plataforma. Ele determina quais jogos você pode jogar. Pode restringir onde e como você os joga. Ele pode remover esses jogos da sua biblioteca se julgar necessário. O mínimo que a empresa de entretenimento doméstico poderia fazer é ser direta ao informar aos consumidores quando estiver fazendo alterações na forma como eles compram seus jogos.

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