Prós
-
Excelente qualidade de áudio e microfone
-
Muito leve e confortável
-
Muita margem de tamanho para a faixa de cabeça, tão bom para cabeças menores
Contras
-
Relativamente caro
-
Não há muitas configurações de microfone
No papel, o InZone H6 Air da Sony parece um típico fone de ouvido analógico para jogos com um preço atípico de US$ 200. Mas quando você leva em consideração a excelente qualidade de áudio e o design inteligente e aberto, o alto custo se torna um pouco mais fácil de lidar. Um desconto tornaria ainda mais atraente.
Os fones de ouvido abertos, caracterizados por fones de ouvido ventilados, tendem a ser mais caros do que os modelos fechados, até certo ponto porque o mercado é dominado por marcas audiófilas como Sennheiser e Beyerdynamic. Porém, como todos os fones de ouvido, eles podem variar de baratos a caros. Um design com parte traseira aberta geralmente oferece qualidade de som melhor e mais neutra, em parte porque a aeração evita que o som salte dentro do gabinete.
O fone de ouvido InZone H6 Air da Sony realmente oferece som – o que não é surpreendente, já que é baseado nos drivers do Sony Monitor de estúdio MDR-MV1 fones de ouvido, que custam cerca de US$ 400. O fone de ouvido produz graves sonoros, médios e agudos nítidos, com baixa distorção, separação precisa e amplo palco sonoro. Normalmente tenho que ajustar as configurações do equalizador em fones de ouvido para jogos para música, mas eles ficam ótimos sem ele.
Os fones de ouvido são totalmente ventilados, o que contribui para a leveza do fone de ouvido.
Isso os torna particularmente adequados para jogos com trilhas sonoras melodiosas, como Clair Obscuro. O InZone Hub oferece um punhado de predefinições de equalização, áudio surround (360 Spatial Sound for Gaming da Sony) e uma nova predefinição imersiva voltada para RPGs e jogos de ação.
Para melhores resultados, gostei de combinar o surround com um dos presets FPS para isolar melhor os efeitos de trás, principalmente com uma trilha sonora que pode sobrecarregar, como a de Destino Eterno.
O microfone também é muito bom. Não há cancelamento de ruído, mas é estritamente direcional. Ele captou alguma digitação suave e algum ruído do ventilador na minha área de trabalho ao meu lado, mas não no meu barulhento purificador de ar à esquerda. Prefiro isso ao cancelamento de ruído porque o som não sofre compressão e artefatos de processamento. E o áudio parece muito bom. Cheio e quente.
Eu gostaria, porém, que o software tivesse mais controles de microfone do que apenas o volume do tom lateral – o mais importante, EQ, para que eu pudesse aumentar a clareza do bate-papo ou personalizar o som para streaming ou gravação.
O microfone parece ótimo, mas a capa de espuma não é suficiente para lidar com minhas plosivas.
O fone de ouvido inclui um cabo analógico removível de 3,5 mm e um adaptador USB-C. Tal como acontece com todos os fones de ouvido analógicos, você precisa usar o adaptador USB para acessar as configurações do software InZone Hub.
Isso inclui as várias predefinições de equalizador para jogos, que aumentam predominantemente os médios ou agudos e reduzem os graves para fornecer maior clareza para vozes e efeitos como passos ou tiros. Você também pode criar predefinições personalizadas. Mas você só pode obtê-los por software – não é possível baixá-los para o fone de ouvido, por exemplo, para usá-lo com a conexão de 3,5 mm.
O mesmo vale para áudio surround e controle de tom lateral do microfone. Não é uma restrição incomum, mas você deve estar ciente se planeja conectar-se, digamos, a um Xbox por meio do controlador ou se não quiser manter o software carregado enquanto joga.
Tão confortável
Eu realmente gosto do design do fone de ouvido. Todo aquele espaço vazio mais a construção em alumínio também o tornam excepcionalmente leve – apenas 199 gramas sem o microfone (é removível) ou 217 gramas com, menos de meio quilo de qualquer maneira. Mas ainda parece resistente.
A ventilação traseira aberta ajuda a reduzir a pressão do ar em meus ouvidos, algo que os designs com mais isolamento acústico agravam, e ajuda a aliviar o suor nos ouvidos: apreciei isso quando a temperatura em minha mesa atingiu 84 graus Fahrenheit enquanto os testava.
A faixa de cabeça tem uma faixa de ajuste relativamente grande e se ajusta à distância curta da cabeça à orelha, bem como à minha presilha de cabelo quando totalmente estendida.
As capas das almofadas parecem um náilon leve e, embora o acolchoamento seja confortável, não é muito profundo ou firme, semelhante aos modelos mais leves do HyperX Cloud 3. Os fones de ouvido giram totalmente em qualquer direção, o que também ajuda a reduzir a pressão.
Você tem bastante liberdade com o ajuste da faixa de cabeça. Ele desliza suavemente ao longo da estrutura e, embora eu não saiba no momento quão durável é o mecanismo, é um dos poucos que cabe confortavelmente na minha cabeça, sem depender de pressão lateral para mantê-lo no lugar. Estendido em toda a profundidade, ele se ajusta à presilha de cabelo superior que normalmente tenho que remover quando coloco um fone de ouvido.
Não há muitos controles, apenas um botão de volume e um botão para silenciar o microfone. O mudo está em um local incomum na parte superior do fone de ouvido esquerdo, mas é grande e fácil de sentir.
Embora eu desejasse que o fone de ouvido tivesse um conjunto maior de recursos pelo dinheiro, o conforto e a qualidade ajudam muito a suavizar o golpe, especialmente em comparação com fones de ouvido sem fio mais convenientes.
Se o fone de ouvido InZone H6 Air da Sony receber um pequeno desconto após o lançamento, será definitivamente uma opção atraente.













