Halo Studios definiu uma data de lançamento firme para Halo: Campaign Evolved, seu remake completo da campanha original de 2001 Halo: Combat Evolved. O novo jogo Halo chega em 28 de julho, com os proprietários das edições Premium e de colecionador recebendo até cinco dias de acesso antecipado a partir de 23 de julho. As pré-encomendas agora estão abertas no Xbox, Steam e PlayStation.
Novas missões adicionam um arco de história prequela
Cada edição de Halo: Campanha Evoluída incluirá Operation: METEORITE, um novo arco de história de três missões ambientado um ano antes dos eventos do jogo original. As missões seguirão Master Chief e Sgt. Johnson em uma operação secreta do Conselho de Segurança a bordo de um navio de pesquisa Covenant.
Halo Studios desenvolveu a história em colaboração com o autor de ficção científica Troy Denning, cujo trabalho anterior abrange vários romances de Halo. O estúdio revelou o primeiro trailer de Operation: METEORITE no Xbox Games Showcase, mostrando novos tipos de inimigos, incluindo o Brute Berserker e uma sequência de combate espacial.
Três edições, um bônus de pré-encomenda
A Standard Edition custa US$ 49,99 e inclui a campanha original de 10 missões junto com a Operação: METEORITE. A Premium Edition custa US$ 69,99 e adiciona acesso antecipado, o Alpha Halo Armory Pack com cinco skins de armadura e seis skins de armas, e uma Digital Story & Art Collection que inclui um novo conto de Denning.
A edição de colecionador custa US $ 199,99 e inclui uma estátua de Master Chief de 12 polegadas, um chip Cortana iluminado, um Steelbook, impressões de arte conceitual e um disco de jogo físico para Xbox Series X e PS5.
Todas as pré-encomendas recebem o Foundry Armory Pack, que inclui uma skin Classic 2001 Mark V Armor e uma skin de rifle de assalto correspondente, além de duas variantes Gilded Onys. A Edição de Colecionador é exclusiva do HaloWaypoint. O jogo terá suporte para jogo cruzado e progressão cruzada no Xbox Series X|S, PC e PS5, e estará disponível no primeiro dia com Xbox Game Pass Ultimate e PC Game Pass.
Para os fãs de longa data, a chegada de um remake completo construído no Unreal Engine 5, lançado simultaneamente no PlayStation pela primeira vez, marca uma mudança notável na forma como a Microsoft está abordando suas maiores franquias.













