A Ubisoft nomeou três executivos como os novos líderes de sua icônica franquia de videogame “Assassin’s Creed”, incluindo ex-alunos que supervisionaram o trabalho no amado título “Assassin’s Creed IV: Black Flag”.
A Vantage Studios, subsidiária da Ubisoft que opera as franquias “Assassin’s Creed”, “Rainbow Six Siege” e “Far Cry”, nomeou Martin Schelling chefe da marca “Assassin’s Creed”. Com este novo título, Schelling será responsável pela estratégia global e pela visão de longo prazo da marca. Mais recentemente, Schelling atuou como diretor de produção da Ubisoft e supervisionou os fluxos de trabalho de desenvolvimento em todo o portfólio da empresa. Schelling já ocupou cargos de liderança em títulos de “Assassin’s Creed”, incluindo “Revelations”, “Black Flag”, “Origins” e “Valhalla”.
Diretor criativo de “Assassin’s Creed Origins” e “Assassin’s Creed IV: Black Flag”, Jean Guesdon foi nomeado chefe de conteúdo da franquia. Guesdon supervisionará a direção criativa da marca Ubisoft, apoiará jogos individuais e guiará o futuro de “Assassin’s Creed” “mantendo-se fiel ao seu DNA central”. Designer veterano da Ubisoft, os créditos de Guesdon remontam ao jogo original “Assassin’s Creed” de 2007.
François de Billy foi definido como chefe de excelência de produção da marca, um título que o Vantage Studios da Ubisoft afirma ter como objetivo “fortalecer as práticas de produção e execução em toda a marca”. François foi diretor de produção de “Assassin’s Creed: Valhalla” e “Assassin’s Creed: Origins”.
O novo trio fará a transição de suas funções atuais para a equipe de liderança de “Assassin’s Creed” nas próximas semanas para trabalhar ao lado de Andrée-Anne Boisvert, produtora das iniciativas de marca cruzada de “Assassin’s Creed” e chefe de excelência tecnológica, e Lionel Hiller, vice-presidente de marca e estratégia de entrada no mercado.
Essas nomeações ocorrem na esteira de grandes mudanças na Ubisoft, que está em processo de dividir todas as suas equipes em cinco “casas criativas”, sendo uma delas a Vantage Studios. Este novo modelo está sendo lançado pelo CEO da Ubisoft, Yves Guillemot, como parte da mais recente reestruturação das operações da empresa em meio ao fraco desempenho pós-pandemia.













