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A Sony está eliminando agressivamente os jogos sanguessugas para manter o catálogo do PlayStation organizado

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Se você já navegou pela PlayStation Store e se deparou com alguns jogos com títulos, personagens ou gráficos estranhamente familiares, mas apenas com reskins baratos e quase nenhuma originalidade, a Sony finalmente ouviu você.

A empresa apagou silenciosamente todos os catálogos de três editoras da PlayStation Store: GoGame Console Publisher, VRCForge Studios e Welding Byte. As remoções foram primeiro colocadas em PSNProfiles, incluindo títulos populares como Simulador de motorista urbano, atirador de explosão de água – arma molhada, e Simulador de CEO de supermercado (através EuroGamer).

Afinal, o que é pá?

Shovelware é um termo genérico para jogos produzidos com esforço mínimo, clonando títulos populares para aumentar sua popularidade e aqueles projetados para facilitar aos jogadores conquistas ou desbloqueios de troféus. Pense neles como cópias baratas de títulos populares que de alguma forma chegaram à PlayStation Store explorando seu processo de envio relativamente aberto.

De qualquer forma, para limpar sua vitrine digital e fornecer aos proprietários de PlayStation uma experiência refinada, a atualização mais recente deve ajudar. O que é ainda mais interessante é o facto de a Sony já estar a fazer isto pela terceira vez em 2026.

A quarta maior editora da PlayStation Store (em volume), com mais de mil títulos, foi totalmente removida em janeiro de 2026, seguida por CHI Laba e Nostra Games em março. A remoção de abril ocorre menos de duas semanas após a varredura de março.

A repressão da Sony está realmente funcionando?

Parcialmente. Diz-se que essas remoções estão ligadas ao Compromisso Compartilhado para Jogos Mais Seguros, uma iniciativa colaborativa entre três gigantes de consoles ou editoras: Sony, Xbox e Nintendo. O apoio institucional dá mais peso à última repressão da Sony do que aos expurgos isolados anteriores.

Porém, no terreno, na PlayStation Store, o problema persiste. A abordagem da Sony permanece reativa, implicando que a empresa remova o conteúdo sinalizado em vez de revisá-lo e evite que títulos de baixo esforço apareçam na loja. Além disso, o conteúdo banido reaparece na plataforma com nomes diferentes.

Até que os padrões de submissão sejam mais rigorosos, poderá ser um desafio para a Sony manter as coisas sob controle. Na minha opinião, a Sony deveria passar da exclusão reativa para o controle proativo de submissões, ou então o ciclo continuará. Mas mesmo assim, vale a pena elogiar a última repressão.

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