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Epic Games demitindo mais de 1.000 funcionários e jura que a IA não é a culpada

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Apesar da enorme popularidade do Fortnite, a Epic Games diz que agora está gastando mais dinheiro do que arrecada.

Como resultado, a empresa anunciou terça-feira que está demitindo mais de 1.000 funcionários, de acordo com um relatório observação enviado à equipe e publicado online pelo fundador e CEO Tim Sweeney. A Epic também identificou mais de US$ 500 milhões em economia de custos em contratação, marketing e funções não preenchidas que, segundo ela, colocarão a empresa em uma “posição mais estável”.

Na nota, Sweeney aponta uma desaceleração no envolvimento do Fortnite que começou em 2025, juntamente com desafios mais amplos da indústria como culpados pelas demissões. Estes desafios incluem um crescimento mais lento, gastos de consumo mais fracos, economia mais difícil e aumento da concorrência de outras formas de entretenimento. Ele também observa que as vendas atuais de consoles de jogos estão atrás das da geração anterior.

Sweeney sugere que as longas batalhas legais da Epic com a Apple e o Google sobre as políticas da loja de aplicativos móveis também tiveram um impacto. Fortnite foi removido das lojas de aplicativos móveis de ambas as empresas por vários anos depois que a Epic introduziu seu próprio sistema de pagamento de terceiros. O jogo voltou a App Store da Apple em 2025 e para a Google Play Store no início deste mês.

Sweeney escreveu na nota que a empresa ainda está “apenas nos estágios iniciais de retorno aos dispositivos móveis”. Ele acrescentou que a empresa “sofreu muitas balas em uma batalha que está apenas nos primeiros dias para dar frutos para nós e para todos os desenvolvedores”.

Uma coisa que Sweeney não culpa é a IA.

“Já que isso é uma realidade agora, devo observar que as demissões não estão relacionadas à IA”, escreveu Sweeney. “Na medida em que melhora a produtividade, queremos ter o maior número possível de desenvolvedores incríveis desenvolvendo ótimo conteúdo e tecnologia.”

Esta postura contrasta com outras empresas tecnológicas que estão a investir milhares de milhões em IA, ao mesmo tempo que cortam pessoal e pretendem operar com equipas mais pequenas e mais “ágeis”. Amazon, Vimeo, Pinterest e Block anunciaram demissões no início deste ano. O CEO da Block, Jack Dorsey, chegou ao ponto de sugerir que a IA é capaz de substituir uma parcela significativa da força de trabalho de sua empresa.

Olhando para o futuro, Sweeney disse que a Epic planeja se concentrar na construção de “experiências incríveis do Fortnite, construir experiências incríveis do Fortnite com novos conteúdos sazonais, jogabilidade, história e eventos ao vivo”.

Fortnite, que começou como um jogo Battle Royale, evoluiu para uma plataforma social mais ampla que alguns descreveram como uma plataforma social. metaverso realcom conteúdo gerado pelo usuário, vínculos de marca e eventos ao vivo como concertos.

Mas mesmo que a Epic esteja reorientando seus esforços para melhorar o Fortnite, ela está reduzindo alguns aspectos do jogo.

Em um publicar no X, a empresa disse que está encerrando vários modos Fortnite, incluindo Rocket Racing, Ballistic e Festival Battle Stage. A mudança ocorre no momento em que a Meta vai e volta sobre o encerramento de sua plataforma social de realidade virtual Horizon Worlds.

“Construímos muitos modos Fortnite e, em alguns casos, não conseguimos construir algo incrível o suficiente para atrair e reter uma grande base de jogadores”, diz o post.

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