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Sam Reich, apresentador de ‘Game Changer’, sobre o que foi cortado do episódio pesado de censura da estreia da 8ª temporada, incluindo a piada ‘SNL’ de Jeremy Culhane

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ALERTA DE SPOILER: Esta história contém spoilers da estreia da 8ª temporada de “Game Changer” do Dropout, intitulada “Don’t Wake Standards & Practices.”

A estreia da oitava temporada do game show em constante evolução do Dropout, “Game Changer”, não foi sobre se você ganhou ou perdeu (principalmente), mas como você jogou o jogo da censura.

Apresentando os regulares do Dropout Ally Beardsley, Lou Wilson e Jeremy Culhane (que fez parte da turma de calouros do “Saturday Night Live” este ano), o episódio intitulado “Don’t Wake Standards & Practices” pediu aos competidores que fizessem suas tentativas mais obscenas de quebrar violação de direitos autorais, regras de palavrões e outras coisas que os advogados odeiam, a fim de avançar ao longo do tabuleiro de jogo em tamanho real em direção à linha de chegada. Mas o limite a percorrer era manter-se dentro dos limites da propriedade que impediam que a figura gigante das “Normas e Práticas” ganhasse vida e os enviasse de volta ao início.

“Gosto porque é muito elegante em sua simplicidade, em termos de mecânica de jogo, e ainda assim é algo que nunca fizemos antes”, disse o apresentador do “Game Changer” e CEO do Dropout, Sam Reich. Variedade. “É uma combinação de ser, de certa forma, um típico jogo de ‘Game Changer’, no sentido de que são três competidores, todos hilários em nosso palco habitual, e ainda assim quebra os moldes de algumas maneiras interessantes, então pareceu um bom começo.”

Kate Elliott

Culhane finalmente venceu e obteve poder de edição sobre o episódio, que Reich diz que só usou para criar sua montagem de campeão no final – e uma parte onde ele foi longe demais ao fazer referência a “SNL”.

Veja abaixo isso e muito mais de Variedadea entrevista de Reich com Reich sobre a estreia da 8ª temporada de “Game Changer” e o que está por vir nos episódios posteriores desta temporada.

Primeiro, e mais importante, você está preocupado com o fato de que o número de vezes que você vai atrás do IP da Disney neste episódio irá comprometer os esforços do presidente do Dropout, Vic Michaelis, para fazer com que “Vingadores: Ultimato” seja transmitido no Dropout?

Meu Deus, você sabe que é uma quantidade matematicamente impressionante de coisas para unir, Jenny. Mais uma vez, provando que você tem a maior sobreposição entre repórter e torcedor. Olha, Vic tornou minha vida um pouco mais difícil como presidente, entre aspas, então tudo o que pude fazer foi retribuir o favor.

Houve alguma coisa que quebrou tanto os padrões e práticas que não apareceu no episódio sobre quebra de padrões e práticas?

Você sabe, uma parte notável desse episódio chegou à sala de edição. Ally, em vez de cantar a letra de abertura de “Closing Time”, no começo foi novamente tão hardcore que eles iriam estourar imediatamente cantando uma música chamada “Mickey Mouse With Big Tits”, e então disse “Não, não, não, eu não quero fazer isso”. Tipo, puxei tudo para trás e pensei: “Quero jogar este jogo com um pouco mais de inteligência”. E enviar Ally de volta ao início imediatamente pela segunda vez não é tão divertido, então vamos deixá-los fazer tudo de novo.

Mas, curiosamente, consultando nossa equipe jurídica, tanto antes do episódio quanto depois do fato, conseguimos mostrar muito como parte do episódio porque estávamos conversando sobre o que era legalmente permitido e o que não era permitido. O tipo de regra da paródia e da sátira tem a ver com comentários, e o facto de estarmos a fazer comentários legais tornou-os mais permissíveis.

Uma forma de ver isto é que estamos a preparar-nos para um paradoxo, porque se for legalmente demasiado picante, não o podemos mostrar de todo, e aqui, particularmente com a animação do Mickey Mouse, eu tinha a certeza de que seria o caso, e de facto não foi. Está tudo lá em Technicolor agora.

Kate Elliott

Quanto poder de edição Jeremy conseguiu no final por vencer?

Eu disse a Jeremy que ele poderia assistir o episódio com antecedência se quisesse, e ele disse que não, e tudo que ele queria era autoridade de edição sobre o último pequeno trecho do episódio, que foi ideia inteiramente dele no momento. Eu estava tipo, “Jeremy, você tem aprovação de edição para este episódio”. Ele disse: “Você sabe o que eu quero fazer” e nos descreveu isso em detalhes. E nós simplesmente transformamos isso em realidade após o fato.

Você teve problemas de edição com Jeremy em algum momento dizendo – e estou parafraseando aqui – “Eff, estou no ‘SN-” e depois cortando isso antes do “L”?

Ok, pode ter havido outra versão disso, que era mais explícita, que Jeremy estava preocupado em colocá-lo em apuros, e essa poderia ter sido sua segunda tomada, onde ele não resistiu em fazer isso um pouco novamente. Mas acredito que fizemos todos os esforços necessários com Jeremy para ter certeza de que ele não estava se metendo em problemas. Queremos que todos tenham sucesso dentro e fora do Dropout, e que cutuquem o urso apenas na medida em que ele se sinta confortável sendo cutucado.

Há um quarto jogador interessante do “Game Changer” que entra neste episódio vindo das ruas: Phil. Preciso de mais detalhes. Alguém está em contato com esse homem? Ele finalmente assinou um comunicado? Ele sabe que está neste episódio?

Todas ótimas perguntas, Jenny. Darei a você uma resposta honesta a essa pergunta: tentei entrar em contato com Phil recentemente por e-mail e recebi um retorno. Não sei se temos alguma forma de contactar este homem.

Kate Elliott

Kate Elliott

Você acha que o encontrará quando isso for ao ar?

Ele definitivamente assinou um comunicado depois. Tenho mais informações sobre ele do que apenas seu número de telefone. Tipo, eu poderia aparecer na casa dele, suponho, mas legalmente – falando em legalmente – isso provavelmente não é do nosso interesse.

Muito animado com o que está por vir nesta temporada. Você pode pelo menos adiantar qual será o próximo episódio e quem estará nele?

Sim, eu posso. Posso, porque acho que já estraguei isso em outro contexto. Então, vou te dar ainda mais do que você pediu. O segundo episódio da nossa temporada é “Roulette Two”. Portanto, é “Roulette” – ou mais conhecida como “Spin That Wheel”, embora não seja assim que se chama – que é o Game Samer em toda a temporada. Eu não pude resistir. Eu me diverti muito na primeira vez. Eu me diverti muito na segunda vez. Deus sabe o que farei na próxima temporada. E nosso terceiro episódio da temporada, vou até dar o título: se chama “Night Shift”.

Depois de receber o título de “Game Changer” na última temporada, você está planejando retornos de chamada para a reviravolta de Brennan Lee Mulligan nesses novos episódios? Haverá certos ressentimentos na tela e até onde você levou isso nesta temporada?

Você sabe, Jenny, sou rápido em perdoar. Há mais em Brennan e minha rivalidade? Absolutamente, sem dúvida. Mas de muitas maneiras, no que diz respeito especificamente a Brennan e eu, embora eu deva dizer que aproveito mais de uma oportunidade para aterrorizá-lo nesta temporada, somos nós que colocamos nossas meta-espadas em grande parte no descanso. Pode haver alguns outros jogadores que deveriam ficar mais bravos comigo depois que esta temporada terminar. Mas ninguém está seguro e, como aprendi na temporada passada, muito menos eu.

Você está dizendo isso para que, se Brennan ler esta entrevista, ele terá menos probabilidade de acreditar que algo está por vir?

Você sabe, Brennan pode se rebaixar ao ponto de envolver você em nossas travessuras, Jenny. Eu nunca faria isso, principalmente porque Brennan já o fez.

Parabéns pela imensa resposta ao jogo de tabuleiro “Game Changer” Kickstarter! Atualmente prometidos US$ 4,3 milhões – isso é muito maior do que sua meta de US$ 40.000 para o lançamento de “Game Changer: Home Edition”. O que isso significa para o desenvolvimento do jogo?

Sim, com certeza. E ainda vou. Ontem [May 14] foi nosso segundo maior dia. Então isso é estranho para o Kickstarter. Mas o culminar do vídeo Smosh e do episódio “Parlor Room” lançado no mesmo dia nos deu o maior impacto desde o primeiro dia.

É tudo muito humilhante. Obviamente, isso não é apenas como fundos secretos. Agora temos que sair e fazer exponencialmente mais cópias do jogo. Existem cerca de 20.000 apoiadores agora, então 20.000 cópias do jogo é muito. Acho que a notícia mais emocionante aqui nem é o sucesso da campanha, é que o sucesso da campanha nos permite dar a volta por cima e investir mais no jogo. Então, o que eu esperava que isso racionalizasse é que lançássemos mais três jogos para adicionar ao “Game Changer: Home Edition” no próximo ano. E eu acho que sim.

Você já sabe quais jogos seriam esses?

Acho que pelo menos um, e dá voltas e mais voltas.

Esta entrevista foi editada e condensada.

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