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Sim, a Apple está supostamente reformulando alguns problemas de vidro líquido para macOS 27

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Ao fornecer um patch de segurança necessário para uma versão mais antiga do iOS no mês passado, a Apple reconheceu tacitamente – mas não oficialmente – que evitar a estética do Liquid Glass é uma escolha válida.

Agora, de acordo com fontes anônimas que falaram com Mark Gurman da Bloomberg, uma atualização futura resolverá problemas com Liquid Glass no macOS 26. Se você não atualizou porque odeia ou está preocupado com as falhas de design que o tornam inutilizável, você será visto.

Gurman escreve que a Apple “está preparando o que as pessoas consideram internamente uma ‘leve reformulação’ para o macOS 27” e que a empresa está procurando consertar “sombras e peculiaridades de transparência”.

As fontes de Gurman parecem um pouco defensivas, entretanto. Eles disseram a ele que a atualização do Liquid Glass “não sofreu necessariamente de problemas de design”, mas teve “uma implementação não completamente preparada pela equipe de engenharia de software da Apple”. As correções, então, devem “fazer com que o Liquid Glass tenha a aparência que a equipe de design da Apple pretendia desde o início”. Entendi? Os designers pensaram em tudo desde o início, mas os neandertais ingênuos que transformaram seus projetos em software – diz esse pensamento – os decepcionaram.

Minha primeira impressão foi que Gurman foi excessivamente generoso em dar voz a esse enquadramento da história do Liquid Glass, mas tenho que admitir que também é uma explicação genuinamente plausível para o quão odiado o esquema de design acabou sendo.

Por exemplo, embora a Apple já tenha resolvido alguns dos problemas maiores, Tahoe apresentou alguns problemas que eram além de irritantes e realmente interferiam na usabilidade, especialmente para pessoas com visão subnormal. Antes da atualização 26.3 em fevereiro, como OS X Daily anotadoescolher a opção de reduzir a transparência “deixaria efeitos transparentes consideráveis, inclusive em barras laterais, cabeçalhos, barras de título, caixas de pesquisa e muito mais, levando a situações em que o texto se sobreporia e os elementos da interface seriam desbotados com cores e elementos de interface borrados”.

Por outro lado, alguns designs foram fortemente criticados numa base estética, não como má implementação. Provavelmente não há maior fã da Apple do que John Gruber, da Daring Fireball, e sua opinião sobre o redesenho de alguns dos ícones foi escaldante: “Não acho que os ícones antigos desses aplicativos do MacOS 15 fossem particularmente bons – a Apple quase perdeu seu “ícones olhar legal“Jogo. Mas os novos no MacOS 26 Tahoe são objetivamente terríveis.”

Gurman afirmou no passado que Liquid Glass é um jogo longo, lançado antes do lançamento do iPhone de 20 anos, que ele espera ser um grande marco de design para a Apple. Supostamente, a vibração geral desse telefone se beneficiará do Liquid Glass. Quando tudo for revelado, talvez o mundo concorde.

Enquanto isso, o macOS está recebendo alguns ajustes e devemos esperar, diz Gurman, “mais um esforço de limpeza e refinamento alinhado com o esforço mais amplo da empresa para aprimorar seu software este ano”.

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