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Valve Software processada pela New York AG, acusada de promover jogos de azar ilegais por meio de caixas de saque de videogame

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(Imagem do software da válvula)

Uma nova ação movida pelo procurador-geral de Nova York busca impedir o uso da mecânica de “loot box” pela Valve Software em seus populares jogos para PC, acusando a empresa sediada em Bellevue, Washington, de ganhar bilhões de dólares atraindo crianças e adolescentes para jogos de azar em jogos raros. Contra-ataque peles.

O ação judicial alega que os jogos originais da Valve são essencialmente uma operação ilegal de jogos de azar destinada a jogadores mais jovens. Ele busca impedir a Valve de implementar a mecânica de loot box em seus jogos daqui para frente, bem como aplicar à empresa uma multa igual a “três vezes o valor de seu ganho com as práticas ilegais aqui alegadas”.

Embora seja indiscutivelmente mais conhecida por administrar o mercado de jogos digitais Steam, a Valve Software também possui e opera vários de seus próprios jogos populares para PC, incluindo Counter-Strike 2, Dota 2, e Equipe Fortaleza 2.

Todos os três jogos apresentam uma mecânica opcional onde os jogadores podem pagar com dinheiro real em troca de “loot boxes”: um item virtual que deixa cair uma peça de equipamento cosmético gerada aleatoriamente que pode ser usada no jogo. A maioria desses itens não tem impacto mecânico e existe apenas por questão de aparência, como chapéus bobos em TF2 ou “peles de armas” pintadas em néon em CS2. Isso pode não fazer sentido para vocêmas há pessoas neste mundo que pagarão qualquer preço para obter um rifle virtual apropriadamente feio, e essas pessoas são parte do motivo O CEO da Valve, Gabe Newell, tem um super iate.

Apesar da falta de efeito real, as caixas de saque e a troca de itens são mercados extraordinariamente lucrativos para a Valve. Itens virtuais para esses três jogos foram vendidos por quantidades surpreendentes de dinheiro real. Uma estimativa citada pelo gabinete do Procurador Geral indica que o mercado de Contra-ataque só as peles valeram mais de US$ 4,3 bilhões no ano passado.

Embora a Valve se beneficie absolutamente do mercado estranhamente frenético de itens virtuais em CS2, TF2, e Dota 2 – em primeiro lugar, ela vende essas caixas de saque e hospeda o mercado secundário para elas por meio do Steam Marketplace no aplicativo – os preços ocasionalmente chocantes para esses itens fazem parte de uma economia criada pelos jogadores. A ação judicial pode estar parcialmente direcionada na direção errada.

Em um comunicado de imprensa oficiala procuradora-geral de Nova York, Letitia James, escreveu que “o jogo ilegal pode ser prejudicial e levar a sérios problemas de dependência… A Valve ganhou bilhões de dólares ao permitir que crianças e adultos jogassem ilegalmente pela chance de ganhar prêmios virtuais valiosos. Esses recursos são viciantes, prejudiciais e ilegais, e meu escritório está processando para impedir a conduta ilegal da Valve e proteger os nova-iorquinos”.

GeekWire entrou em contato com a Valve para mais comentários.

O processo contra a Valve marca o mais recente de uma série de medidas de James para reprimir as operações de jogos de azar no estado de Nova York, como fechando 26 cassinos online no ano passado, além de mirar no Meta e no TikTok por causa das plataformas que supostamente representam “danos à saúde mental dos jovens”.

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