Mais da metade dos nove desenvolvedores que trabalharam no jogo obtiveram um visto para os EUA ou tentaram e não conseguiram. A maioria deles é da China, mas a equipa também recrutou intencionalmente talentos de outros países, na esperança de incorporar perspectivas mais diversas dos imigrantes.
“Todo mundo conhece alguém que tem visto, mas nem todos falam abertamente sobre essa parte de sua identidade”, diz Andrea Saravia Pérez, uma imigrante da Colômbia que se juntou à equipe em fevereiro como designer narrativa. “Como podemos desenvolver um projeto que seja interativo e mostre às pessoas esse sistema de imigração com o qual muitos americanos não estão familiarizados?”
Há um interesse crescente em toda a indústria de jogos em criar jogos políticos, diz Yang. Quando sua equipe trouxe o H1B.Life para a Game Developers Conference anual em São Francisco na semana passada, ela disse que eles receberam um enorme interesse e apoio porque estão lidando com uma importante questão social sem esperar obter muito lucro. (O jogo foi apoiado por uma organização filantrópica e os desenvolvedores também planejam arrecadar fundos adicionais de um futuro Campanha Kickstarter.)
Yang diz que também ouviu falar de pessoas na Alemanha e na Austrália interessadas em licenciar ou adaptar o jogo para diferentes países. “O mundo inteiro está a virar à direita e a vida está a ficar mais difícil para todos os imigrantes”, diz ela.
“Se conseguirmos simplesmente colocar as pessoas no nosso lugar, penso que isso pode criar um impacto muito positivo”, afirma Saravia Pérez. “Desde que os jogadores se divirtam e sejam capazes de simpatizar e compreender um pouco mais, acho que fizemos o nosso trabalho como equipe.”
Cortesia de Reality Reload
Aspectos técnicos versus emoções
O programa de visto H-1B, criado em 1990, é um dos caminhos de imigração mais confiáveis dos EUA para trabalhadores de colarinho branco com diploma universitário. Nos últimos anos, o programa emitiu cerca de 85 mil vistos anualmente, mas como muitas vezes há mais solicitantes do que vagas, um sistema de loteria determina quem será escolhido. E se você não conseguir, terá que esperar um ano inteiro antes de tentar novamente. Cada pessoa que passou pelo processo tem sua própria história de sucesso ou fracasso para contar, inclusive eu.
A equipe por trás do H1B.Life começou a desenvolver o jogo entrevistando imigrantes. Até agora, Yang diz que conversou com mais de duas dúzias de pessoas sobre suas viagens no H-1B e usou essas entrevistas para tornar o jogo mais realista e preciso. O maior desafio agora é descobrir como equilibrar a explicação precisa das complicadas regras de imigração e garantir que o jogo ainda seja divertido.












