Por muito tempo, os videogames foram assediados pelo flagelo dos Dad Games. Coisas como o recente Deus da Guerra entradas e O último de nós popularizaram a ideia de dar aos jogadores algum tipo de dever paternal para com um companheiro jovem, em sua maioria indefeso. É complicado e chato, entre outras coisas.
Essa é uma das razões pelas quais estou tão interessado no que vi dos próximos jogos da Capcom pragmata até aqui. Este jogo de tiro em terceira pessoa de ficção científica, anunciado originalmente há seis anos, tem uma premissa bastante semelhante aos outros jogos que mencionei. Você joga como um cara chamado Hugh que precisa proteger e trabalhar com uma garotinha estranha chamada Diana enquanto eles tentam escapar de uma estação espacial cheia de robôs furiosos.
A diferença, porém, é que eu categorizaria pragmata mais como um jogo de tio do que como um jogo de pai. Eu joguei cerca de 90 minutos de pragmata em um evento para a imprensa recentemente, e parece um jogo de ação totalmente incrível com um gancho muito legal baseado em hacking, mas a interação alegre entre Hugh e Diana também foi significativamente mais cativante do que a auto-seriedade pesada de algo como O último de nós.
Como Resident Evil sobreviveu
pragmata é basicamente Residente Mal 4 com um traço de ar
O aspecto hacker de ‘Pragmata’ é extremamente doentio.
Crédito: Capcom
Caso você não esteja acompanhando Pragmata marketing (também há uma demonstração gratuita disponível em todas as plataformas), a principal coisa a saber é que é um jogo de tiro em terceira pessoa baseado no espaço com jogabilidade semelhante às entradas mais voltadas para a ação do jogo da Capcom. Residente Mal série.
Claro, pragmata não é um jogo de terror, então a vibração é bem diferente. Mas, em sua essência, este ainda é um jogo sobre se posicionar cuidadosamente no meio de lutas avassaladoras e tentar alinhar com precisão os tiros nos pontos fracos dos inimigos que (em sua maioria) se movem assustadoramente em sua direção de maneira lenta. Uma diferença óbvia é que Hugh também pode correr, pular e correr pelo ambiente, dando uma sensação de ritmo muito mais rápido do que você teria como Leon S. Kennedy da série Resident Evil.

Esses caras são péssimos para lutar.
Crédito: Capcom
A verdadeira carne de pragmataO combate de Diana vem das habilidades de hacker de Diana. Ela fica sentada no ombro de Hugh o tempo todo, e mirar em um inimigo exibirá uma grade de hack quadrada na qual você navega usando os botões frontais. Em essência, você está fazendo um minijogo de hacking enquanto corre e atira, e hackear um inimigo com sucesso pode abrir pontos fracos ou atordoá-lo/retardá-lo. É absolutamente fundamental para o sucesso e, na primeira vez que você fizer isso, entenderá imediatamente por que é uma ideia legal.
Notícias principais do Mashable
Tudo isso era conhecido pragmata antes desta recente oportunidade prática, no entanto. Uma novidade importante que vi desta vez foi a área central do jogo, para onde você pode viajar de qualquer posto de controle do mundo. Ele tem um campo de treinamento, estações de atualização e até um robô amigável chamado Cabin que existe para ajudá-lo a fazer tudo o que você precisa naquele espaço. Apenas pela demo que joguei, pragmata parece que tem um ciclo de atualização bastante satisfatório. Você coleta diferentes tipos de moeda ao explorar níveis e derrotar inimigos, que você usa para atualizar as funções principais de Hugh, como a saúde, bem como todas as diferentes armas que ele usa ao longo do caminho.
É bastante simples, mas a Capcom é um dos melhores fornecedores desse tipo de jogo de ação para um jogador. Acho que eles sabem uma ou duas coisas sobre a progressão do jogador, e isso ficou evidente na demo que joguei.
pragmata também tem muita personalidade

Claro, existem fantasias divertidas para desbloquear.
Crédito: Capcom
Embora o lado real da jogabilidade da demo não tenha me mostrado muita coisa que eu ainda não soubesse pragmatafoi ambientado em um substancialmente ambiente mais interessante do que havíamos visto anteriormente. Especificamente, tive que correr em torno de um estranho simulacro impresso em 3D da Times Square na cidade de Nova York, mas dentro de uma estação espacial. Os outdoors e anúncios estavam cheios de referências divertidas a outros jogos da Capcom, como Ghouls e Fantasmasenquanto os edifícios e vitrines às vezes desapareciam pela metade porque claramente não estavam totalmente concluídos antes… o que quer que tenha acontecido nesta estação espacial.
Voltando à história do “Tio Jogo”, o que mais me impressionou pragmata é a quantidade de emoção que existe em todas as interações de Hugh e Diana. Ela nunca esteve na Terra, então Hugh passa a maior parte do tempo em Nova York explicando vários conceitos da Terra para ela, para saciar sua infinita curiosidade sobre o assunto. Eu especialmente cavei um pouco onde Hugh mencionou que a falsa NYC não era tão suja quanto a verdadeira.

Cabin é um cara legal.
Crédito: Capcom
O mais importante é que não consegui tonelada de energia paterna pelo que vi entre Hugh e Diana. Houve uma cena em que ele teve que salvá-la de sua própria curiosidade, mas fora isso, o que eu interpretei foi desprovido de repreensões, sermões ou qualquer outra forma de comportamento de Hugh como um pai em relação a Diana. Em vez disso, ele se sente um pouco mais como um tio encarregado de cuidar de uma criança durante um fim de semana. Assim como qualquer bom tio, você pode até encontrar presentes no mundo e entregá-los a Diana na área central, quando ela irá adoravelmente brincar com eles.
Neste ponto, joguei apenas cerca de duas horas combinadas de pragmata em vários eventos para a imprensa, mas cada vez que vejo, quero jogar cada vez mais o jogo final. Eu realmente acho que a Capcom encontrou algo muito legal aqui, entre o combate de ficção científica estressante e suado e a interação fofa entre seus dois protagonistas. Descobriremos em breve se isso se mantém ou não ao longo de um jogo completo.
Pragmata será lançado em 17 de abril para PC, PS5, consoles Xbox Series e Nintendo Switch 2.











