Início Tecnologia Nvidia e Bethesda limpam o ar no DLSS 5, fazendo os jogos...

Nvidia e Bethesda limpam o ar no DLSS 5, fazendo os jogos parecerem “resíduos de IA”

58
0

O recém-anunciado DLSS 5 da Nvidia já está enfrentando reações adversas, com alguns jogadores chamando seus visuais de “desleixo de IA” que substitui o estilo de arte original de um jogo. Agora, a Nvidia e a Bethesda estão intervindo para esclarecer como a tecnologia realmente funciona e quem a controla.

O que exatamente é o DLSS 5 e por que é controverso?

DLSS 5 é a tecnologia gráfica de última geração da Nvidia que apresenta renderização neural, que usa IA para aprimorar visuais em tempo real. As primeiras demos mostram a tecnologia alterando drasticamente a aparência dos jogos existentes, dando-lhes uma aparência mais fotorrealista que está muito longe de sua estética original.

Anunciamos o NVIDIA DLSS 5, um avanço baseado em IA em fidelidade visual para jogos, que será lançado neste outono.

O DLSS 5 infunde pixels com iluminação e materiais fotorrealistas, preenchendo a lacuna entre a renderização e a realidade.

Saiba mais → pic.twitter.com/UvF9G7tlZs

-NVIDIA GeForce (@NVIDIAGeForce) 16 de março de 2026

Embora o visual possa parecer atraente para alguns, outros argumentam que a tecnologia parece menos uma renderização e mais um filtro de IA aplicado aos jogos. No Reddit e no X, as reações foram nítidas. Alguns usuários dizem que a tecnologia “pavimenta a direção de arte original” e faz com que os jogos pareçam homogeneizadosenquanto outros descreva-o como um “filtro de IA” que altera rostos, iluminação e materiais de uma forma que não parece natural.

NVIDIA acaba de anunciar $DLSS 5, e as pessoas imediatamente começaram a fazer memes “DLSS 5 ON/OFF”

DLSS é a tecnologia de IA da NVIDIA que aumenta o desempenho do jogo ao renderizar em uma resolução mais baixa e usar IA para aprimorar a imagem

É hilário

Postar cada… pic.twitter.com/adwRV25ws7

-B (@imBilngineer) 16 de março de 2026

Existem também preocupações com consistênciacom os usuários apontando problemas como características faciais mudando sutilmente ou iluminação parecendo excessivamente forte ou artificial. Alguns acreditam que o DLSS 5 poderia reduzir a necessidade de direção de arte manual, levando os jogos a uma aparência genérica gerada por IA. O debate também resultou em uma série de memes no X, com comparações lado a lado “DLSS ligado vs desligado” zombando de como a tecnologia altera dramaticamente o visual de um jogo.

O que a Nvidia e a Bethesda têm a dizer?

Em resposta, a Nvidia tranquilizado que os desenvolvedores manterão “controle artístico completo e detalhado sobre os efeitos do DLSS 5 para garantir que eles mantenham a estética única de seu jogo. O SDK inclui coisas como intensidade, gradação de cores e mascaramento de locais onde o efeito não deveria ser aplicado. Não é um filtro – o DLSS 5 insere a cor do jogo e os vetores de movimento para cada quadro no modelo, ancorando a saída no conteúdo 3D de origem.”

Agradecemos seu entusiasmo e análise da nova iluminação DLSS 5 aqui. Este é um visual inicial, e nossas equipes de arte ajustarão ainda mais a iluminação e o efeito final para ficar da maneira que achamos que funciona melhor para cada jogo. Tudo isso estará sob o controle de nossos artistas e…

– Bethesda Game Studios (@BethesdaStudios) 16 de março de 2026

A Bethesda repetiu essa postura, chamando as demos atuais de uma visão antecipada e confirmando que suas equipes de arte continuarão refinando o efeito. O estúdio afirma que a implementação final estará sob controle dos artistas e permanecerá opcional para os jogadores.

Por enquanto, o DLSS 5 teve um início misto. Embora a tecnologia prometa melhores visuais, as primeiras reações mostram que os jogadores estão cautelosos com o quanto isso muda a aparência original do jogo. A forma como os desenvolvedores escolhem usá-lo decidirá, em última análise, como ele será recebido.

fonte

DEIXE UMA RESPOSTA

Por favor digite seu comentário!
Por favor, digite seu nome aqui