Depois de jogar Rainbow Six Siege de Tom Clancy (agora Siege X) no PC por quase uma década, vi meta subir e descer, operadores serem nerfados até a irrelevância e algumas mudanças desconcertantes da Ubisoft. Mas apesar de muitas atualizações controversas, R6S continua sendo um dos jogos mais lucrativos sob a égide do estúdio. Então, quando Rainbow Six Mobile foi anunciado, não parecia algo em que eu estivesse interessado. Traduzir uma experiência tão rica em mecânica para uma forma acessível parecia uma tarefa hercúlea.
Os atiradores móveis geralmente seguem uma fórmula familiar que envolve correr em direção aos inimigos mais próximos para um tiroteio. Embora seja uma generalização ampla, até mesmo títulos de Battle Royale como PUBG Mobile são construídos em torno de compromissos rápidos e estímulo constante. O cerco, por outro lado, sempre foi uma questão de tensão; desde os segundos antes de você puxar o gatilho até a configuração meticulosa antes de entrar no site, no estilo ‘choque e pavor’. O jogo sempre pareceu tático.
Dito isto, Rainbow Six Mobile não copia o Siege X perfeitamente e faz sentido. É mais rápido. Os mapas são menores. O fluxo é mais apertado. Mas o mais importante é que ele não abandona o que torna o Siege divertido. O ciclo de jogo principal retorna aqui e é por isso que funciona.
O atrito é a diversão
Rainbow Six Mobile não é um jogo de tiro que corre e dispara. Se você tentar jogar como tal, perderá rapidamente. Correr para o objetivo como Atacante ou sair correndo como Defensor ainda pode funcionar como uma tática surpresa. Mas na maioria das vezes você será punido.
Você ainda precisa drone. Você ainda precisa respeitar as armadilhas. E você sempre verifica esses cantos.

E esse atrito? Aquela hesitação antes de entrar em uma sala? Essa é a diversão. Agora você pode encontrar a sensação profundamente satisfatória de limpar uma área e ocupar espaço metodicamente em um telefone. Não porque a jogabilidade pareça mais lenta, mas porque cada decisão parece ter consequências. Você não está perseguindo mortes sem pensar; você está resolvendo um problema em tempo real.
Esse tipo de ritmo deliberado parece raro em dispositivos móveis. A maioria dos atiradores recompensa primeiro a agressão e depois a consciência. Rainbow Six Mobile inverte essa dinâmica. Se você ignorar uma armadilha Kapkan ou não conseguir marcar um canto, você não será punido suavemente. Você é excluído.
Mapas menores, pressão maior
Os mapas são mais compactos do que os de PC e console, mas isso não os torna superficiais. Na verdade, a escala reduzida amplifica a pressão. Fiéis à sua natureza móvel, os mapas menores significam menos tempo de inatividade. As rotações acontecem mais rapidamente e os compromissos parecem mais imediatos.

Como a destruição, os dispositivos e as habilidades do operador continuam sendo fundamentais para a experiência, cada centímetro quadrado de espaço é importante. Você não está explodindo uma parede como um espetáculo. Estas são novas linhas de visão ou abertura de um novo caminho de travessia. Esse design em camadas é o que separa o Rainbow Six Mobile da maioria de seus concorrentes.
Uma sensação diferente para os veteranos do Siege
Mesmo com o ciclo de jogo central intacto, este não é exatamente o Siege amado pelos veteranos de PC e console. O jogo parece mais rápido, o tempo para matar é maior e quase não há recuo, motivo pelo qual R6S é famoso. É também o primeiro título da franquia a introduzir assistência de mira no PvP. Então, naturalmente, o teto mecânico parece diferente nos controles de toque.

O purista hardcore do PC não verá o apelo imediatamente.
Mas é o seguinte: parei de compará-lo com o PC Siege depois de algumas partidas. Só comecei a apreciar o que é depois de tratá-lo em seus próprios termos. Para a base de jogadores do console R6S, os controles devem parecer um pouco mais familiares. Já vi o movimento preciso e a pontaria nítida de alguns jogadores de alto elo, então há definitivamente um desafio aqui. Isto não é um substituto. É um pocket Siege comprimido, acelerado, mas ainda tático.
Uma mudança de marcha para os fãs de jogos de tiro móveis
Se você joga principalmente jogos de tiro para dispositivos móveis, Rainbow Six Mobile será diferente. Muitos jogos de tiro móveis oferecem reaparecimentos constantes, incentivam sequências de mortes e se inclinam fortemente para o caos no estilo arcade. Este jogo pede que você diminua a velocidade; não no ritmo, mas no pensamento. O jogo se torna incrivelmente gratificante quando você se acostuma com o ritmo.

Não se engane, isso não é xadrez. Vencer tiroteios ainda muda as probabilidades a seu favor. Mecânica sólida e boa mira são absolutamente importantes. Embora vencer uma rodada porque você drone corretamente e evitou armadilhas seja melhor do que vencer simplesmente porque você acertou alguém em um tiroteio caótico. Rainbow Six Mobile não está tentando superar outros atiradores em seu próprio jogo. Ela se diferencia por meio de seus sistemas.
Uma abordagem tática que se destaca
O que mais chama a atenção é que o jogo respeita a sua identidade tática. A destruição ambiental não é cosmética. Os operadores não são apenas skins com armas diferentes. Droneing não é um truque. Interagir com esses sistemas é como você ganha vantagem.
Isso é raro em dispositivos móveis, onde a complexidade é muitas vezes reduzida em favor da acessibilidade. E como a profundidade cria rejogabilidade, cada rodada é diferente dependendo de como os jogadores abordam a sandbox.

Falando em operadores, vários personagens icônicos do R6S aparecem na versão móvel, completos com seus clássicos carregamentos de armas e gadgets exclusivos. Isso inclui os favoritos dos fãs, como Ash e Sledge no ataque, e Kapkan e Caveira na defesa.
Apenas clicou para mim
A Ubisoft, mais conhecida por suas grandes franquias como Assassin’s Creed e Far Cry, fez um trabalho surpreendentemente competente com Rainbow Six Mobile. Como alguém que joga R6S desde 2017, foi revigorante ver uma adaptação mobile que evita se diluir em um FPS genérico. O DNA do Siege ainda está presente, apenas em um formato mais curto. Num mercado móvel saturado de doses rápidas de dopamina, essa contenção faz com que se destaque.
Os jogadores já estão chegando ao topo e um meta distinto está começando a tomar forma. O potencial competitivo está claramente presente. A Ubisoft não tem o histórico mais forte quando se trata de suporte móvel de longo prazo, mas esperançosamente, este é um título que recebe a atenção que merece.













