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Jogo prático de maratona: Bungie constrói uma queima lenta gratificante

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Quando se trata de jogos de tiro em primeira pessoa, a Bungie – de Halo todo o caminho para Destino há muito tempo está em uma classe própria. Agora o estúdio está voltando para um jogo mais antigo – Maratonalançado originalmente em 1994.

Tendo jogado a versão 2026 de Maratona durante 6 horas, minhas primeiras impressões são positivas. O tiroteio é impressionante, a direção de arte é atraente.

O ritmo mais lento do jogo pode não agradar a todos – mas, pessoalmente, estou ansioso por mais.

Sobre o que é ‘Maratona’?

Maratona acontece no planeta Tau Ceti IV, onde colonos humanos carregam suas consciências em corpos cibernéticos descartáveis, transformando-os em “Corredores”. O trabalho dos Runners é entrar em Tau Ceti IV, reunindo recursos, artefatos e dados para trazer para suas facções.

Maratona não coloca sua história de fundo em primeiro plano; ainda assim, há muitos detalhes sobre as facções, se você quiser, e é tudo surpreendentemente interessante. Esse aspecto me lembrou Concórdiano qual achei mais divertido ler a enciclopédia do jogo do que jogar o jogo propriamente dito.


Crédito: captura de tela da Bungie

Felizmente, Maratona também tem uma jogabilidade sólida. É um atirador de extração, semelhante ao Invasores do ARConde os jogadores entram em um mapa, coletam itens e extraem. Se você é um ávido Destino jogador – se você está acostumado a usar armas em punho, em outras palavras – Maratona pode parecer estranho para você.

Seus suprimentos são limitados e todos os itens que você trouxer ou coletar no campo desaparecerão se você morrer. Portanto, você precisa planejar suas rotas metodicamente e explorar com cuidado para evitar brigas a todo custo. Isto cria uma atmosfera tensa de imprevisibilidade; é enervante, mas emocionante.

Espalhados pelo campo estão NPCs e outros jogadores humanos – e acredite em mim, eles são duro. Os NPCs robóticos são duráveis, enquanto outros jogadores humanos não mostram absolutamente nenhuma piedade.

Isso faz Maratona sentir-se distintamente diferente de Halo, Destinoaté Invasores do ARC. Se você tentar enfrentar os NPCs em um tiroteio, provavelmente será eliminado – o que não é o caso dos outros jogos de tiro da Bungie. Em Invasores do ARCvocê vai se deparar muitos jogadores humanos amigáveis; em Maratonaeles não hesitarão em escurecer você.

Destruidor, uma figura com capacete e listas de características


Crédito: captura de tela da Bungie

A forma como os tiroteios acontecem parece orgânica e leva a muitas experiências emergentes. As armas parecem elegantes e impactantes, o momento a momento dos tiroteios é emocionante. No geral, Ceta Tau parece um lugar opressivo, mas masoquisticamente divertido para se estar.

Se você extrair com sucesso, os itens trazidos serão vendidos automaticamente. Você pode usar o dinheiro para comprar armas e outros equipamentos, para ter uma vantagem ao implantar novamente. Mas mesmo com seus brinquedos novinhos em folha, seu personagem pode facilmente morrer e perder tudo o que você trouxe. Ainda assim, mesmo quando você morre, você nunca se sente muito atrasado. Os jogadores parecem estar em igualdade de condições, mais ou menos.

O maior problema da ‘Maratona’

Eu amo Maratonaestética retro-futurista. A fonte e os menus se parecem exatamente com as interfaces da Apple da década de 1980, fazendo referência Maratonaorigens nos primeiros computadores Macintosh.

Dito isto, os maiores problemas do jogo estão na interface do usuário, especialmente nos menus desajeitados. Eles são desajeitados porque ações semelhantes não usam a mesma entrada. Por exemplo, você abre uma caixa com o botão quadrado em seu controlador e, em seguida, coloca os itens dessa caixa em seu inventário com o botão X. Isso não parece intuitivo e pode atrapalhar seu cérebro com o tempo.

A fonte é difícil de ler, mesmo se você estiver jogando em uma tela grande. Não há opções para aumentar o tamanho – algo que esperamos que seja corrigido em uma atualização antecipada.

Dito isso, me diverti muito nas minhas primeiras horas de Maratona. Mal posso esperar para ver o que mais o jogo tem reservado quando for lançado em 5 de março para PC, PS5 e Xbox Series X|S.

Volte no final deste mês para nossa análise completa.

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