Rec Room, outrora aclamado como um gigante promissor no mundo dos jogos sociais, anunciado Segunda-feira, encerraria sua plataforma em 1º de junho.
Se você é fã da plataforma ou já passou algum tempo criando ou explorando seus mundos virtuais, esta notícia provavelmente bate forte. Ao longo dos anos, a Rec Room atraiu mais de 150 milhões de jogadores, tornando-se um local de referência para jogos sociais, especialmente durante a pandemia, quando todos procuravam formas de se conectar online.
Fundada em 2016 por Nick Fajt e Cameron Brown, a Rec Room atraiu atenção e investimentos significativos, atingindo uma avaliação de US$ 3,5 bilhões em dezembro de 2021.
Apesar de todos esses jogadores, a Rec Room lutou para descobrir como realmente ganhar dinheiro. Os custos dispararam e a receita simplesmente não conseguia acompanhar. Mesmo com uma comunidade forte e novos recursos como Maker AI para criação de jogos, o lado financeiro não deu certo, levando a demissões significativas no início deste ano.
“Passamos muito tempo tentando encontrar uma maneira de fazer os números funcionarem”, escreveu a empresa em seu anúncio na segunda-feira. “Mas com a recente mudança no mercado de VR, juntamente com ventos contrários mais amplos nos jogos, o caminho para a lucratividade tornou-se tão difícil que tomamos a difícil decisão de encerrar tudo.”
A partir de agora, nenhuma nova conta ou solicitação de amizade poderá ser feita. Os criadores não poderão mais compartilhar conteúdo monetizado e a plataforma será desativada às 12h (horário do Pacífico) do dia 1º de junho.











