Um terço dos trabalhadores da indústria de videogames nos EUA dizem que foram demitidos no ano passado, de acordo com uma nova pesquisa realizada pelos organizadores da recém-renovada Game Developers Conference (GDC).
Com base nas respostas de mais de 2.300 profissionais da indústria de jogos, com pesquisas “personalizadas para cada grupo de participantes, garantindo que desenvolvedores, profissionais de marketing, executivos, investidores e outros respondam às perguntas mais relevantes para eles”, o Relatório sobre o estado da indústria de jogos de 2026 descobriram que 33% dos entrevistados nos EUA foram demitidos nos últimos dois anos.
Essa estatística reduz para 28% quando se olha em escala global. Metade dos entrevistados relataram que seu empregador atual ou mais recente realizou demissões nos últimos 12 meses.
De acordo com o relatório, “Aqueles que trabalhavam nos estúdios AAA eram altamente propensos a sofrer demissões em suas empresas; dois terços dos entrevistados nos estúdios AAA disseram que suas empresas tiveram demissões. Um terço das pessoas que trabalham em estúdios independentes relataram o mesmo”.
A equipe também entrevistou um grupo menor de educadores e estudantes de jogos para capturar uma imagem dos desafios que a próxima geração enfrentará.
O relatório, que pode ser descarregado gratuitamente aqui, fornece os dados e análises mais recentes sobre despedimentos, adoção e sentimento generativo de IA, esforços de sindicalização, plataformas e prioridades de desenvolvimento, pressões empresariais, tendências emergentes e muito mais. Os principais insights do relatório estão abaixo.
A pesquisa também descobriu que 82% dos entrevistados baseados nos EUA apoiam a sindicalização dos trabalhadores da indústria de jogos, com 5% se opondo e 13% inseguros. De acordo com os resultados, “o apoio foi maior entre os trabalhadores que ganham menos de 200.000 dólares por ano (87%), aqueles que foram despedidos nos últimos dois anos (88%) e pessoas com menos de 45 anos (86%). Nenhum inquirido com idades compreendidas entre os 18 e os 24 anos se opôs à sindicalização”.
O lançamento do novo relatório sobre o estado da indústria ocorre antes do GDC Festival of Gaming, que acontecerá de 9 a 13 de março em São Francisco. Este ano, os organizadores da Game Developers Conference (GDC) transformaram o evento em um festival renomeado que se concentrará em uma parcela maior da indústria de jogos com faixas adicionais de programação.

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