Andre “Typical Gamer” Rebelo está trazendo seu amor por “Grand Theft Auto” para Fortnite com o lançamento do novo mapa superdimensionado de sua empresa “Grand Heist City” no final deste mês.
Descrito como o “projeto mais ambicioso” do JOGO Studios, fundado por jogadores típicos, até o momento, “Grand Heist City” será lançado em 14 de março como uma caixa de areia em grande escala voltada para missões no Fortnite da Epic Games que “entrega a energia caótica de ‘GTA’ por meio de jogo aberto, assaltos e caos multijogador em uma cidade viva”.
“GHC” foi construído em colaboração com KitBash3D e com financiamento de uma Mega Grant em dinheiro da Epic Games recebida pela JOGO.
O mapa será lançado em Fortnite à medida que a expectativa pelo “GTA 6” da Rockstar Games continua aumentando antes da data de lançamento prevista para novembro de 2026.
“Fui fã de ‘Grand Theft Auto’ toda a minha vida”, disse Rebelo Variedadeobservando que ele começou como streamer de jogos fazendo vídeos tutoriais para outra franquia da Rockstar, “Red Dead Redemption”. “Eu adoro o conceito de mundo aberto. Adoro jogos em terceira pessoa. É por isso que parte do meu amor por Fortnite vem de jogos como ‘Grand Theft Auto’, que realmente construíram meu repertório de jogos quando eu era mais jovem.”
Rebelo continuou: “Então, para criar uma experiência de mundo aberto em Fortnite, sabíamos que seria extremamente desafiador, como as limitações de memória e tudo isso tem sido algo que temos combatido desde o primeiro dia, mas queríamos criar uma grande experiência, uma experiência que talvez as pessoas que estão ansiosas por ‘Grand Theft Auto VI’ possam jogar enquanto isso. Ou se ‘Grand Theft Auto’ for muito caro, talvez atinja o preço de US$ 100, criamos um ‘Grand Theft Auto’ inspirado em ‘Fortnite’ bem em ‘Grand Heist City’”.
Rebelo lançou o JOGO em maio de 2024 com a promessa de investir mais de US$ 2 milhões no desenvolvimento de jogos por meio do Unreal Engine para Fortnite. Com o mapa “Grand Heist City”, JOGO oferecerá compras no jogo pela primeira vez. Com os pagamentos da UEFN agora ultrapassando US$ 700 milhões, a liderança da JOGO vê o mercado como agora “maduro” o suficiente para garantir o experimento de microtransações dentro do “GHC”.
“As microtransações não são para os mansos: com 100% dos gastos na ilha atualmente sendo pagos aos criadores, estamos oferecendo aos fãs uma experiência profunda o suficiente para gastar”, disse Chad Mustard, COO da JOGO. “Você não vê isso com mapas simples que capturam a atenção, mas não a lealdade. Aprendizados universais: quando apostamos alto, estamos ampliando as capacidades e a experiência. Com outras plataformas de UGC, como Roblox, ultrapassando US$ 1 bilhão em pagamentos, estamos aplicando esses aprendizados importantes ao conhecimento universal e nos preparando para a expansão de UGC.”
“Grand Heist City” marca a primeira parceria da KitBash3D com um estúdio da UEFN, embora eles já tenham desenvolvido megaativos na UEFN para a Epic em IPs, incluindo “The Walking Dead” e “Teenage Mutant Ninja Turtles”.
“‘Grand Heist City’ é o que acontece quando um estúdio liderado por criadores pensa grande. Juntos, fomos capazes de construir uma cidade que parece viva, suporta jogabilidade em todas as habilidades e oferece uma experiência que anteriormente exigiria uma equipe muito maior”, disse o co-CEO da KitBash3D, Banks Boutté. “Os jogadores obtêm mundos mais ricos, ideias mais ambiciosas e experiências que parecem refinadas e divertidas. Esse é um futuro que nos entusiasma, e este projeto é uma prova real de para onde as coisas estão indo.”
Assista ao teaser de “Grand Heist City” no vídeo:













