O estúdio 31st Union da desenvolvedora de videogame 2K está passando por uma rodada de demissões em meio ao desenvolvimento de seu próximo projeto de videogame “Projeto Ethos”.
O número não confirmado de cortes ocorre no momento em que a 2K, de propriedade da Take-Two Interactive, revelou uma nova arte conceitual (que os leitores podem ver abaixo) e detalhes para o jogo de longa gestação.
“Nosso estúdio está comprometido em construir um novo jogo ousado com direção e visão renovadas – uma experiência roguelike PVP baseada em habilidades que desafiará e emocionará os jogadores”, disse o chefe do estúdio 31st Union, Ben Brinkman, em um memorando à equipe anunciando as demissões na quinta-feira. “Evoluímos como equipe no ano passado, naquele que foi um período decisivo de crescimento criativo. Embora os movimentos que estamos fazendo nem sempre tenham sido fáceis, eles são o que é necessário para nos impulsionar. Acredito fortemente em nossa capacidade de cumprir essa visão e a promessa deste jogo.”
Brinkman continuou: “Desde que ingressamos no 31st Union, ficou claro que mudanças precisam ser feitas em nossa equipe para atingir nossos objetivos e oferecer essa experiência aos jogadores. Nosso sucesso depende de nossa capacidade de trabalhar com mais rapidez e agilidade. Para fazer isso, tomamos a difícil decisão de reduzir nossa equipe para melhor alinhar-se com o ponto em que estamos no desenvolvimento, o que infelizmente significa nos separarmos de alguns colegas valiosos hoje.”
Veja abaixo o memorando completo para a equipe de Brinkman, que foi fornecido a Variedade por 2K.
Equipe 31U –
Nosso estúdio está comprometido em construir um novo jogo ousado com direção e visão renovadas – uma experiência roguelike PVP baseada em habilidades que desafiará e emocionará os jogadores. Evoluímos como equipe no ano passado, naquele que foi um período decisivo de crescimento criativo. Embora os movimentos que estamos fazendo nem sempre tenham sido fáceis, eles são o que é necessário para nos impulsionar. Acredito fortemente na nossa capacidade de cumprir esta visão e a promessa deste jogo.
Desde que ingressamos no 31st Union, ficou claro que mudanças precisam ser feitas em nossa equipe para atingir nossos objetivos e proporcionar essa experiência aos jogadores. Nosso sucesso depende de nossa capacidade de trabalhar com mais rapidez e agilidade. Para fazer isso, tomamos a difícil decisão de reduzir nossa equipe para melhor nos alinharmos com o ponto em que estamos no desenvolvimento, o que infelizmente significa nos separarmos de alguns colegas valiosos hoje.
Embora hoje seja difícil, nunca estive tão confiante no futuro do nosso jogo, desta equipe, e no compromisso e investimento que a liderança da Take-Two e da 2K continua a mostrar.
Quero agradecer sinceramente àqueles que nos deixaram hoje por suas contribuições ao nosso estúdio e jogo. Estamos empenhados em apoiá-los da maneira que pudermos.
Sei que este será um dia difícil para todos. Dê a você e aos seus colegas o espaço necessário enquanto processamos e nos ajustamos a essas mudanças.
Não hesite em entrar em contato comigo, com seu gerente ou com nossos parceiros de RH se tiver dúvidas ou precisar de suporte.
Bem













