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O experimento de cima para baixo do PUBG terminou antes de realmente começar

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PUBG: Blindsort será encerrado oficialmente hoje, 30 de março. Um anúncio confirmou que a execução do jogo terminará antes mesmo de sair do acesso antecipado. Krafton diz que o serviço fechará às 18h KST.

Este é um final difícil, mas a parte estranha é que Blindspot nunca pareceu um desastre total. Na verdade, ele conquistou seu próprio nicho de público, apesar de ser um daqueles experimentos multijogador.

Por que eles estão desligando a tomada?

Ao contrário do formato PUBG principal, Blindspot optou por uma configuração de tiro tático de cima para baixo, que se inclinava para uma ação 5v5 mais rigorosa e deliberada, em vez do caos de Battle Royale em grande escala. Isso imediatamente o destacou do mar de atiradores que existem, especialmente para jogadores que gostaram da ideia de um jogo compacto baseado em estratégia no universo PUBG (semelhante ao Rainbow Six Siege).

E alguns jogadores claramente o fizeram. O jogo supostamente manteve uma classificação de usuário “principalmente positiva” no Steam, mesmo enquanto sua base de jogadores lutava para se manter.

Gostei, mas não popular

A explicação de Krafton é direta. A empresa afirma que, apesar dos esforços para melhorar a experiência, não acredita mais que possa “fornecer continuamente uma experiência significativa por meio do Acesso Antecipado”.

Parece a linguagem usual de desligamento, mas o provável problema parece bastante óbvio. Não havia gente suficiente por perto. O jogo sofria de baixa contagem de jogadores, longos tempos de matchmaking e perda de impulso, o que é crucial para a sobrevivência dos jogos de serviço ao vivo.

Uma corrida curta, mas divertida

PUBG: Blindspot só entrou no acesso antecipado no início do mês passado, então esse encerramento ocorre em pouco menos de dois meses. O jogo tinha uma aparência distinta e alguns jogadores pareciam genuinamente gostar do que estava fazendo. Mas em jogos multijogador, ser “muito bom” nem sempre é suficiente. Embora tenha recebido muitas críticas, como problemas de servidor e esquemas de controle confusos, o potencial estava lá.

Às vezes você precisa de tempo, volume de jogador e um pouco de sorte também. E, infelizmente, Blindspot não se cansou de nenhum deles.

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