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O PlayStation não quer falhar da mesma forma que o Xbox

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Os maiores fabricantes de consoles não podem mais ignorar o hardware. O Xbox colocou todo o seu negócio à beira do colapso perseguindo as vendas de software em detrimento da Série X. Agora a Sony espera poder evitar o mesmo destino, no momento em que todo o mercado de consoles está prestes a enfrentar um novo concorrente da Valve e sua pequena Steam Machine em forma de caixa.

Esta semana, a marca PlayStation da Sony lançou um novo controlador. Na verdade, não é nada novo. É o mesmo gamepad DualSense do PlayStation 5 com o qual todos estamos familiarizados. Desta vez, porém, o controlador está “PC Ready”. A ironia pesava, considerando Jason Schreier da Bloomberg relatado na quarta-feira que a Sony estava encerrando todos os planos de lançar seus maiores títulos para PC. Isso inclui o simulador de samurai do ano passado Fantasma de Yotei e o próximo jogo de ação Saros. Alguns títulos, como Encalhamento da Morte 2ainda chegará ao PC ainda este ano.

Schreier baseou seu relatório em diversas fontes anônimas familiarizadas com os planos da Sony. Se for verdade, seria um 180º completo do modus operandi recente da Sony. Nos últimos anos, a Sony esperou alguns meses após o lançamento de seus jogos no console para colocá-los no Steam e em outros inicializadores de jogos para PC. Alguns desses jogos não venderam muito bem em outras plataformas. Embora o jogo de tiro multijogador favorito dos fãs Helldivers 2 atingiu o pico com mais de 450.000 jogadores no Steam há dois anos, outros títulos como Deus da Guerra Ragnarök e Homem-Aranha 2 da Marvel apenas conseguiu picos de jogadores de 35.615 e 28.189, respectivamente, de acordo com dados do SteamDB.

Sony percebeu que precisa competir com o Steam

A Steam Machine da Valve vai competir com um PS5 quando finalmente entrar em cena por um preço ainda desconhecido. © Válvula

A Valve exige um corte de 30% em todas as vendas de jogos de sua plataforma Steam. Isso já é uma pílula difícil de engolir para qualquer editora, mas é ainda pior para a Sony. A Valve logo deverá competir no mercado de consoles com sua Steam Machine. Esse sistema de jogo é um pequeno híbrido de console/PC que promete permitir que os jogadores levem toda a sua biblioteca Steam para a TV com o mínimo de complicações. Ainda não sabemos quando será lançado ou quanto custará. Ainda assim, com mais jogos no PC, a Sony estaria alimentando o sucesso potencial da Valve. A Microsoft provavelmente está planejando um pseudo-PC semelhante com seu Xbox de próxima geração. O console pode ser capaz de reproduzir títulos do Xbox e qualquer coisa que você normalmente faz no PC.

E não são apenas os consoles concorrentes que provavelmente estão na cola da Sony. Torre de Sensores Estado dos jogos em 2026 O relatório mostra que, embora o crescimento dos jogos móveis tenha praticamente estagnado tanto na Apple App Store quanto na Google Play Store, a receita do Steam acelerou rapidamente de 2024 a 2025, crescendo 13% ano após ano. Os dispositivos móveis ainda são de longe o maior mercado de jogos, mas a Valve ainda está ganhando em comparação com o Xbox e o PlayStation. Os dados da Sensor Tower mostram que o Steam teve 857 milhões de downloads em 2025, enquanto o PlayStation reivindicou 626 milhões. O Xbox estava ficando para trás com 546 milhões.

A Valve pode ser uma das poucas forças na indústria de videogames com desempenho melhor do que nos anos anteriores. O relatório perturbador da indústria de jogos do analista Matthew Ball para 2026 mostrou que o crescimento da receita fora da China e Roblox estagnou. Os jogos estão demorando mais para serem feitos. Os custos de desenvolvimento aumentaram exponencialmente nos últimos anos. As grandes editoras não conseguem vender jogos suficientes para recuperar as perdas.

A indústria de jogos não pode depender apenas de software

A Nintendo tem sido a mais consistente de todas as editoras no que diz respeito à exclusividade de jogos. Ela se recusou a lançar qualquer um de seus títulos originais em qualquer outra plataforma. Mesmo assim, Bloomberg informou na quinta-feira, embora o Switch 2 tenha atingido 17,37 milhões de unidades vendidas, o número de compras de jogos por console foi em média de 2,18. O portátil da Nintendo ainda está vendendo muito, mas os jogadores podem não estar comprando tantos jogos para esses novos portáteis.

Portal Playstation em frente à TV exibindo Last Of Us Parte 1
A Sony pode estar planejando um novo dispositivo PlayStation Portal para 2026, © Jorge Jimenez / Gizmodo

A Sony pode estar calculando que precisa enfatizar o hardware para compensar as vendas de software. Não pode vender hardware a menos que haja jogos exclusivos do sistema. O Xbox aprendeu essa lição da maneira mais difícil. Desenfatizou completamente os jogos exclusivos, colocando até mesmo franquias como Halo e Engrenagens da Guerra no PlayStation 5. Ele promoveu tanto as assinaturas do Game Pass que as vendas do console diminuíram trimestre após trimestre, até que começou a consumir o maior negócio de hardware da Microsoft.

Agora, o Xbox tem uma liderança totalmente nova na CEO Asha Sharma. Ela está prometendo repensar o dilema da exclusividade do jogo. Enquanto isso, a Sony pode ter vários lançamentos de hardware programados para 2026, incluindo um novo player remoto “Pro” do PlayStation Portal e um dispositivo de streaming de jogos. Ele pode ter um novo monitor e um stick de luta também. A Sony também está atualizando o PlayStation 5 Pro com uma nova tecnologia de upscaling. O PS5 Pro pode se tornar o único console capaz de suportar ray tracing a 60 fps, pelo menos com base no que os executivos da Sony prometem. Os jogadores podem ter a opção de comprar seus jogos no Steam ou no PlayStation. Mas não ambos.



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