Apesar de vir na sequência de uma grande reformulação do venerável jogo de mesa com uma nova série de livros de regras básicos, 2025 foi um pouco tranquilo para D&Denquanto o estúdio redefinia seus planos tanto para masmorras quanto para dragões diante de alguma reestruturação interna. Mas agora a Wizards of the Coast está pronta para mostrar o que está por vir em 2026 – e se você é tanto um jogador de videogame quanto de mesa, o formato parecerá muito familiar.
Anunciado hoje na GAMA em Louisville, Kentucky, em vez de definir seu roteiro para o ano por meio de livros de referência individuais e lançamentos de aventuras, a Wizards of the Coast está mudando Masmorras e Dragões para um formato de conteúdo sazonal, vinculando grandes lançamentos a uma enxurrada de eventos e produtos temáticos ao longo de alguns meses.
2026 verá o lançamento de três temporadas, cada uma ancorada com o lançamento de um novo livro de referência: a Temporada de Terror, começando em meados da primavera; a Temporada da Magia, começando no verão; e a Temporada dos Campeões, começando no outono. Juntamente com o livro de referência que o acompanha, cada temporada será apoiada por uma série de lançamentos de produtos extras vinculados a esse tema – sejam novos acessórios, como telas de mestres de masmorras ou baralhos de cartas de referência de habilidades, ou um livro de aventura completo – bem como novas ferramentas em D&D além e eventos de Jogo Organizado vinculados ao conteúdo daquela temporada.
O novo formato começará em junho com a Temporada de Terror, que, para surpresa de ninguém, será ancorada no retorno ao D&Dlocal assustador mais querido de Ravenloft, com o livro de referência Ravenloft: os horrores internos projetado para dar aos mestres das masmorras as ferramentas para criar campanhas com temas góticos e de terror, completas com opções de subclasses adequadamente assustadoras, espécies jogáveis e muito mais. A temporada também trará produtos extras, como um baralho de Tarokka projetado para suportar elementos de jogo de Os horrores internosbem como uma nova tela DM e um pacote de mapas separado com base nas localizações do livro de referência.
Começando em julho, após o início da Temporada de Terror, começa a Temporada de Magia, que incluirá não um, mas dois lançamentos de livros: o primeiro é Arcanos desencadeadosum novo livro de referência que gira em torno da alta magia, incluindo novos feitiços, opções de criação de personagens com temas arcanos e até mesmo um novo sistema para itens mágicos que permite que o equipamento cresça em poder junto com o jogador. Será apoiado por Arcana desencadeada: Deadfalluma expansão de aventura que leva os jogadores às profundezas da sociedade mágica de Thay e de uma nova Guerra Mágica.
Por último no ano está a Temporada dos Campeões, que a Wizards mantém em segredo por enquanto, além do fato de que começará em outubro e se estenderá até dezembro, com seu principal produto de apoio sendo anunciado posteriormente. Também não se sabe se haverá uma lacuna antes que o conteúdo sazonal comece novamente em 2027, ou se D&D vai rolar direto para uma nova série de temporadas.
É uma mudança interessante de D&Dé o cronograma de lançamento típico, bastante familiar – ainda haverá três livros de referência principais e pelo menos um novo livro de aventura para inicializar – mas também destinado a manter o interesse em um determinado lançamento oficialmente por um período mais longo do que a preparação e o lançamento de um determinado produto. Descobriremos o quão bem ele funciona na construção de uma conversa e uma comunidade em torno de novos lançamentos quando D&DA Temporada de Terror começa com o lançamento de Ravenloft: os horrores internos em junho.
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