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O próximo projeto Swan VR Headset da Bytedance quer ser o meta do computador ainda não é

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Nos últimos meses, Meta aparentemente tirou o pé do acelerador quando se trata de desenvolver hardware e experiências de VR de próxima geração. O concorrente chinês com sede em Pequim, ByteDance, criador do TikTok, está indo na direção oposta – e parece focado em expandir seu trabalho além dos jogos.

O Projeto Cisne do Picoanunciado em Congresso Mundial Móvel em Barcelona esta semana, há muito hardware de cabeça. Chegando “ainda este ano”, de acordo com a ByteDance, não parece barato. Um display micro OLED integrado terá 40 pixels por grau de densidade de resolução, o que deve estar alinhado com o que o Apple Visão Pro e Samsung Galaxy XR oferecer. O fone de ouvido terá recursos semelhantes para criar sobreposições de gráficos de realidade mista em configurações do mundo real usando câmeras de passagem.

O fone de ouvido também é equipado com seus próprios processadores personalizados de chip duplo que, segundo a ByteDance, são duas vezes mais poderosos que o chip Snapdragon XR2 Gen 2 da Qualcomm. Missão 3 do Meta e fones de ouvido 3S, e em um versão intensificada no Samsung Galaxy XR. Embora isso ainda possa ficar atrás do chip M5 da Apple no Vision Pro, é muito para um fone de ouvido de realidade mista.

Quanto ao preço do Project Swan e qual software ele rodará, isso ainda é um mistério. Os headsets Pico já executam aplicativos Android e podem se conectar a PCs com Windows, mas o cenário de VR/AR está mudando rapidamente.

Os fones de ouvido da Apple e da Samsung parecem protótipos para futuros computadores que ainda não possuem software exclusivo suficiente. A ênfase da Meta em óculos AR menores por vir reflete os movimentos planejados por Google e Samsunge a Apple pode estar seguindo o exemplo.

Enquanto isso, o foco em jogos da Valve Moldura de vapor fone de ouvido, lançado ainda este ano, mostra outra novidade interessante na mistura. A Valve está executando o Steam em chips ARM menores, o que pode significar que o Steam OS será executado em outro hardware XR depois disso. Executar mais tipos de software em chipsets menores é exatamente o que os headsets VR mais precisavam em primeiro lugar.

Estou curioso sobre o Projeto Swan, no entanto. No mínimo, isso mostra que outras empresas estão mantendo a bola rolando em fones de ouvido de última geração, mesmo que a Meta atualmente pareça não estar.



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