A Microsoft anunciou hoje uma grande mudança em sua divisão de jogos. Phil Spencer, que ingressou na empresa em 1988 e eventualmente liderou suas divisões de jogos e Xbox, está se aposentando de seu cargo de vice-presidente executivo e CEO da Microsoft Gaming. Também deixando a empresa está Sarah Bond, que atuou como presidente da divisão Xbox. O papel de Spencer será agora assumido por Asha Sharma, que anteriormente liderou projetos de IA na Microsoft e também teve passagens de liderança na Meta e Instacart.
Por que isso é uma grande mudança?
Por mais de uma década, Phil Spencer tem sido o rosto das ambições de jogos da Microsoft com o selo Xbox. Sob sua liderança, a Microsoft lançou o Xbox Game Pass, o serviço de assinatura de jogos que é frequentemente comparado ao “Netflix dos jogos”. Assumindo o cargo de chefe da divisão Xbox em 2014 e, eventualmente, assumindo o cargo de CEO da Microsoft Gaming em 2022, Spencer defendeu o movimento de jogo multiplataforma que agora está no centro da visão de jogos da empresa.
Foi sob sua liderança que a Microsoft anunciou a compatibilidade retroativa para jogos de console, começando com o Xbox One em 2015. Durante sua gestão, a empresa lançou o serviço de streaming de jogos em nuvem Xbox, expandindo a visão de “jogar em qualquer lugar” da empresa. Além disso, Spencer também liderou a aquisição de estúdios de jogos como Bethesda e Activision Blizzard. Em seus últimos anos na empresa, a Microsoft também se expandiu para o segmento de consoles Xbox de terceiros, começando com o Asus ROG Ally X.
O que vem a seguir?
Após a saída de Spencer, Sharma terá sapatos gigantes para ocupar. Anteriormente, ela atuou como presidente do produto CoreAI da Microsoft. Ao assumir sua nova função, ela também promoveu o veterano Matt Botty ao cargo de vice-presidente executivo e diretor de conteúdo. E parece que ela está comprometida com a causa dos consoles Xbox, juntamente com o acesso a plataformas entre dispositivos.
“Celebraremos nossas raízes com um compromisso renovado com o Xbox, começando pelo console que moldou quem somos. Ele nos conecta aos jogadores e fãs que investem no Xbox e aos desenvolvedores que constroem experiências ambiciosas para ele”, escreveu ela em nota. Ela também destacou que a Microsoft não empurrará cegamente a IA para os jogos, o que é reconfortante num momento em que a indústria está dividida sobre o uso da IA no processo de desenvolvimento de jogos.











