eu nunca amei Mundos Horizontea melhor tentativa da Meta de criar um universo social para seus fones de ouvido VR. Na verdade, evitei completamente. Então não estou nem um pouco surpreso com isso Meta agora diz estará redirecionando o Horizon Worlds para jogos de telefone do tipo Roblox.
O metaverso está morto? Não, porque o metaverso não é apenas Meta: é apenas cooptou o termo filosófico. Mas o maior investimento da empresa em mundos virtuais revelou-se um fracasso. E é apenas a “ponta do iceberg” que a Meta está fazendo agora, enquanto tenta transformar seus esforços de VR em uma vitória com futuros óculos AR.
eu estive um pouco atordoado pela série de movimentos aparentemente desistência de VR da Meta nos últimos meses, que incluíram o encerramento de suas melhores aquisições de estúdio de jogos de VR, a eliminação da melhor e mais inovadora plataforma de fitness de VR (também uma aquisição) e o encerramento das tentativas de transformar seu ecossistema de VR em uma ferramenta de software de trabalho.
A nova chefe de conteúdo do Reality Labs da Meta, Samantha Kelly, admitiu em uma nova postagem no blog que a RV não tem sido o grande vendedor que a Meta esperava, ecoando recentes declarações do CTO da Meta, Andrew Bosworth. Embora os fones de ouvido VR ainda existam no futuro, de acordo com Meta, a empresa se apoiará em aplicativos e jogos de terceiros para vender os fones de ouvido.
E agora deixará de tentar fazer com que Horizon Worlds aconteça como a peça central do Quest VR.
Os fones de ouvido Quest da Meta sempre foram voltados para jogos e diversão de baixo custo, mas a Meta está recuando nas outras peças do quebra-cabeça em favor de óculos avançados.
Isso é uma piada cósmica para mim, considerando que até agora, Meta não desperdiçou nenhum esforço em tentar enterrar os aplicativos dos desenvolvedores de jogos enviando spam para seu sistema operacional com links para Horizon Worlds. O aplicativo Quest da Meta para telefones tornou-se a marca Horizon e também tentou ocultar o conteúdo do aplicativo em favor de experiências sociais estranhas do Horizon Worlds.
Enquanto o Missão 3 e 3S ainda são os headsets VR com melhor custo-benefícionão tenho ideia do que o futuro reserva para esses sistemas. A cada passo, vejo Mark Zuckerberg e Meta declarando um impulso total à IA e óculos inteligentes. Enquanto isso, a IA mal apareceu nos headsets Quest de forma significativa.
A Meta sempre teve suas ambições de VR divididas entre o trabalho diário e os jogos voltados para crianças. Obteve o último, não o primeiro. Tornou-se um console infantil, embora Meta tentasse manter as crianças afastadas. Como resultado, não acho que alguém tenha levado a missão a sério como algo que você usaria para qualquer outra coisa que não fosse jogos. Nem Meta mais, aparentemente.
Os atuais displays Ray-Ban da Meta têm apenas um display, e os aplicativos neles são muito mais básicos do que aqueles em qualquer fone de ouvido VR.
E agora, Meta?
Parece que os próximos passos da Meta ainda estarão um pouco focados em VR, mas acho que será uma ponte para os óculos. Um fone de ouvido menor esperado para o próximo ano poderia ser mais uma tentativa de focar na portabilidade e no vídeo de alta resolução para competir com óculos de exibição, Fone de ouvido Vision da Apple e o Samsung Galaxy XR (ou mesmo o próximo lançamento da Valve Moldura de vapor).
No entanto, esta mudança pode sinalizar o fim do hardware de jogos subsidiado, levando a preços mais elevados. Isso também pode significar que a realidade virtual da Meta se concentra na exibição de filmes e jogos envolventes, em vez de construir um universo computacional inteiro – ou pelo menos um que exija um software personalizado tão extenso.
À medida que a Meta continua tentando fazer óculos AR avançados acontecerem em algum momento no futuro, seus óculos estão lentamente adicionando monitores e aplicativos, mas o software em Exibições Ray-Ban é embrionário e primitivo. Não é nada parecido com VR, e não tenho ideia de quando os óculos AR chegarão perto.
Moonshot da Meta, o protótipo dos óculos AR Órionprecisava de um disco de processamento separado para funcionar. Essa é basicamente uma ideia semelhante ao Xreal e ao próximo lançamento do Google Projeto Aura conjunto de óculos, que também usa disco. Mas a diferença entre o Google e o Meta é que o Google planeja eventualmente colocar o processamento em telefones de última geração para rodar esses óculos AR. A Meta não tem capacidade de fazer isso, porque é prejudicada pelo Google e pela Apple.
O conceito da Meta para óculos AR de próxima geração, Orion, demonstrado em 2024, depende de um disco de processador.
E então o que? Ao contrário da Apple, Google e Samsung, a Meta não possui plataforma telefônica própria. Os óculos vão funcionar com telefones. Esse será o gargalo do Meta, não importa quantas vezes ele tente remodelar seu metaverso e sua visão de dispositivo. Os fones de ouvido VR podem ter sido uma forma de tentar contornar os telefones, mas quando se trata de óculos, é inevitável.
Não vejo como o Horizon Worlds algum dia será popular como outro aplicativo de jogos para telefone em um mundo repleto de Roblox. E como eu disse sobre a decisão da Meta de destruir o aplicativo de fitness Supernatural, que peças a Meta tem para seus óculos que estarão realmente prontas para competir com o que o Google, e provavelmente a Apple, vão trazer – fitness, ganchos de aplicativos, mídia, mapeamento, futuras integrações de carros e tudo mais?
À medida que a Meta parece cada vez mais pronta para abandonar muito do que tentou construir em VR, me pergunto se ela perceberá que os óculos ainda não estão prontos, em termos de aplicativos, para retomar a jornada do outro lado. Mesmo que o objetivo seja confiar fortemente na IA para fazer isso.










