Phil Spencer está se aposentando como CEO da Microsoft Gaming depois de quase 40 anos como proprietário do Xbox. Ele permanecerá como conselheiro até o final do ano.
Asha Sharma, recentemente presidente de desenvolvimento de produtos da divisão CoreAI da Microsoft, substituirá Spencer como o novo chefe e vice-presidente executivo da Microsoft Gaming. Antes de ingressar na Microsoft em 2024, Sharma foi diretor de operações da Instacart e anteriormente vice-presidente de produto da Meta.
Como parte da mudança que inclui a aposentadoria de Spencer e a promoção de Sharma, a Microsoft Gaming também verá a presidente do Xbox, Sarah Bond, sair da empresa e Matt Booty ser promovido a diretor de conteúdo.
A Microsoft Gaming consiste em quase 40 estúdios de desenvolvimento, incluindo Activision, Bethesda, Blizzard, King, Mojang e Xbox Game Studios – que são responsáveis pelos principais IPs, incluindo “Call of Duty”, “Candy Crush”, “Diablo”, “The Elder Scrolls”, “Fallout”, “Halo”, “Minecraft” e “World of Warcraft” – bem como a plataforma e serviços do console de jogos Xbox em console, PC, nuvem e dispositivos móveis.
“Quando entrei na Microsoft como estagiário em junho de 1988, nunca poderia imaginar os produtos que ajudaria a construir, os jogadores e clientes que serviríamos, ou as equipes extraordinárias nas quais teria a sorte de ingressar. Foi uma jornada épica e realmente o privilégio de uma vida”, disse Spencer em um memorando à equipe da Microsoft Gaming na sexta-feira. “No outono passado, compartilhei com [Microsoft CEO Satya Nadella] que eu estava pensando em dar um passo atrás e começar o próximo capítulo da minha vida. A partir desse momento, alinhamo-nos em abordar esta transição com intenção, garantindo a estabilidade e fortalecendo a base que construímos. O Xbox sempre foi mais do que um negócio. É uma comunidade vibrante de jogadores, criadores e equipes que se preocupam profundamente com o que construímos e como construímos. E merece um plano bem pensado e deliberado para o futuro.”
Asha Sharma e Matt Booty da Microsoft Gaming/Microsoft Gaming
Spencer continuou: “Hoje marca um novo e emocionante capítulo para a Microsoft Gaming, quando Asha Sharma assume o papel de CEO, e quero ser o primeiro a recebê-la nesta equipe incrível. Trabalhar com ela nos últimos meses me deu uma confiança tremenda. Ela traz curiosidade genuína, clareza e um profundo compromisso em entender jogadores, criadores e as decisões que moldam nosso futuro. Sabemos que este é um momento importante para nossos fãs, parceiros e equipe, e estamos comprometidos em acertar. Continuarei na função de consultor durante o verão para apoiar uma transferência tranquila.
Em sua própria nota interna, o CEO da Microsoft, Satya Nadella, disse aos funcionários: “Estou muito interessado em jogos e em seu papel no centro de nossa ambição de consumidor e, à medida que olhamos para o futuro, estou entusiasmado em compartilhar que Asha Sharma se tornará vice-presidente executiva e CEO da Microsoft Gaming, reportando-se a mim. Nos últimos dois anos na Microsoft, e anteriormente como diretor de operações na Instacart e vice-presidente na Meta, Asha ajudou a construir e dimensionar serviços que alcançam bilhões de pessoas e apoiam ecossistemas prósperos de consumidores e desenvolvedores. Ela traz profunda experiência na construção e crescimento de plataformas, alinhando modelos de negócios ao valor de longo prazo e operando em escala global, o que será fundamental para conduzir nosso negócio de jogos em sua próxima era de crescimento.”
Em sua primeira mensagem à equipe do Xbox após o anúncio de sua promoção, Sharma escreveu que sente “duas coisas ao mesmo tempo: humildade e urgência” ao assumir o papel de CEO.
“Humildade porque esta equipe construiu algo extraordinário ao longo de décadas”, disse Sharma. “Urgência porque os jogos estão em um período de mudanças rápidas e precisamos avançar com clareza e convicção. Estou iniciando um trabalho moldado por gerações de artistas, engenheiros, designers, escritores, músicos, operadores e muito mais que criam mundos que trouxeram alegria e profundo significado pessoal a centenas de milhões de jogadores. O nível de habilidade aqui é excepcional e é amplificado pelo Xbox, que foi fundado na crença de que o poder dos jogos conecta as pessoas e impulsiona a indústria. Obrigado a Phil por sua liderança e a todos os estúdios, plataforma e equipe de operações que construíram essa base. Somos administradores de algumas das histórias e personagens mais amados do entretenimento e reunimos jogadores e criadores em torno da diversão e da comunidade dos jogos de maneiras totalmente novas.”
Veja o memorando de Spencer para a equipe na íntegra abaixo.
Quando entrei na Microsoft como estagiário em junho de 1988, nunca poderia imaginar os produtos que ajudaria a construir, os jogadores e clientes que serviríamos ou as equipes extraordinárias nas quais teria a sorte de ingressar. Foi uma viagem épica e verdadeiramente o privilégio de uma vida.
No outono passado, contei a Satya que estava pensando em dar um passo atrás e começar o próximo capítulo da minha vida. A partir desse momento, alinhamo-nos em abordar esta transição com intenção, garantindo a estabilidade e fortalecendo a base que construímos. O Xbox sempre foi mais do que um negócio. É uma comunidade vibrante de jogadores, criadores e equipes que se preocupam profundamente com o que construímos e como construímos. E merece um plano ponderado e deliberado para o caminho a seguir.
Hoje marca um novo capítulo emocionante para a Microsoft Gaming, com Asha Sharma assumindo o papel de CEO, e quero ser o primeiro a recebê-la nesta equipe incrível. Trabalhar com ela nos últimos meses me deu uma confiança tremenda. Ela traz curiosidade genuína, clareza e um profundo compromisso em compreender os jogadores, os criadores e as decisões que moldam o nosso futuro. Sabemos que este é um momento importante para nossos torcedores, parceiros e equipe, e estamos empenhados em acertar. Permanecerei como consultor durante o verão para apoiar uma transferência tranquila.
Também sou grato pela força da organização dos nossos estúdios. Matt Booty e as equipes de nossos estúdios continuam a construir um portfólio incrível, e tenho total confiança na liderança e no impulso criativo de nossos estúdios globais. Quero parabenizar Matt por sua promoção a vice-presidente executivo e diretor de conteúdo.
Como parte desta transição, Sarah Bond decidiu deixar a Microsoft para iniciar um novo capítulo. Sarah foi fundamental durante um período decisivo para o Xbox, moldando nossa estratégia de plataforma, expandindo o Game Pass e os jogos em nuvem, apoiando o lançamento de novos hardwares e orientando alguns dos momentos mais significativos de nossa história. Sou grato por sua parceria e pelo impacto que ela teve, e desejo a ela o melhor no que vem a seguir.
Acima de tudo, a todos na Microsoft Gaming, quero dizer “obrigado”. Aprendi muito com esta equipe e comunidade, cresci junto com vocês e fui continuamente inspirado pela criatividade, coragem e cuidado que vocês dedicam aos jogadores, aos criadores e uns aos outros todos os dias.
Estou extremamente orgulhoso do que construímos juntos nos últimos 25 anos e tenho total confiança em todos vocês e nas oportunidades que temos pela frente. Estarei torcendo por você neste próximo capítulo como o fã e jogador mais orgulhoso do Xbox.
Fil













