Brian Fleming, chefe de longa data da Sucker Punch Productions do PlayStation, os criadores de “Ghost of Tsushima” e seu sucessor indicado ao Game Award de 2025, “Ghost of Yotei”, está deixando seu cargo e passando o título de chefe do estúdio para dois sucessores internos: Jason Connell e Adrian Bentley.
Na terça-feira, a saída de Fleming foi anunciada pelo Sony Interactive Entertainment, proprietária da Sucker Punch Productions desde 2000, em uma postagem de blog que observou: “Durante o ano passado, Brian trabalhou em estreita colaboração com a PlayStation Studios para garantir que a Sucker Punch estivesse nas melhores mãos, avançando com uma base sólida para o sucesso contínuo do estúdio.”
Connell, que recentemente foi co-diretor criativo da franquia “Ghost”, e Bentley, diretor técnico da Sucker Punch, assumirão o estúdio conhecido por franquias como “Sly Cooper”, “inFAMOUS” e “Ghost” a partir de 1º de janeiro.
Além disso, a PlayStation confirmou que Nate Fox continuará como co-diretor criativo da desenvolvedora de videogames.
De acordo com o anúncio do PlayStation, “Jason e Adrian foram fundamentais na definição da direção criativa e técnica da Sucker Punch nos últimos anos. Jason, que atuou como codiretor criativo na franquia Ghost, ajudou a definir a identidade visual e o estilo de narrativa do estúdio, trazendo profundidade cinematográfica e ressonância emocional para jogadores de PlayStation em todo o mundo. Adrian, como diretor técnico, liderou os esforços de engenharia e produção do estúdio, impulsionando a inovação em ferramentas de desenvolvimento e sistemas de jogo que tornam os mundos de Sucker Punch tão envolventes. Juntos, eles representam a combinação perfeita de visão criativa e excelência técnica que sempre diferenciou o estúdio.”
Ao marcar a saída de Fleming, a SIE disse: “A visão e liderança de Brian moldaram a cultura de criatividade e colaboração do estúdio e estabeleceram uma base que Jason, Adrian e toda a equipe construirão enquanto olham para o futuro”.













