Rocket League está finalmente recebendo a atualização de motor de que os fãs falam há anos. Durante o Paris Major, a Psyonix mostrou um pequeno teaser do jogo com gráficos atualizados, iluminação aprimorada e uma menção clara ao Unreal Engine 6.
A Rocket League está finalmente mudando para um novo motor?
O estúdio não o chamou de Rocket League 2 no trailer, mas a revelação aponta para uma grande reconstrução do jogo. Os fãs têm especulado sobre uma nova versão do Rocket League desde cerca de 2020, com a maior parte da conversa focada em uma versão do Unreal Engine 5.
É isso que torna esta revelação mais interessante. Rocket League não está apenas migrando para UE5. Ele está pulando direto para o Unreal Engine 6, um motor que a Epic Games ainda não lançou publicamente. A situação parece bastante semelhante à que a Valve fez com o Counter-Strike 2, onde o CS:GO foi movido para um motor mais recente, mantendo o jogo principal intacto.
O Unreal Engine 6 poderia mudar o que o Rocket League pode suportar?
Para Rocket League, esta atualização pode significar mais do que melhores gráficos. Os jogadores têm pedido uma interface de usuário mais limpa, lobbies maiores, mapas de treinamento personalizados integrados e melhores sistemas de inventário ou negociação. Muitos fãs também querem novos modos rotacionais e modificadores que mantenham o jogo atualizado sem alterar a jogabilidade básica do futebol automotivo que fez Rocket League funcionar em primeiro lugar.
Isso não significa que a nova versão esteja próxima do lançamento. O Unreal Engine 6 ainda está em desenvolvimento na Epic Games, com versões prévias esperadas entre 2027 e 2028. Isso aponta para um cronograma muito mais longo para a atualização da Rocket League, especialmente se a Psyonix o estiver construindo em torno de um motor que ainda não está disponível publicamente.













